Slay the Spire

Karten

136 / 37 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Alpha1FertigkeitSeltenMische ein Beta in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Blasphemie1FertigkeitSeltenNimm Göttlichkeit an.
Stirb nächsten Zug.
Erschöpft.
Entspannen1FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Nimm Ruhe an.
Erschöpft.
SammelnXFertigkeitUngewöhnlichNimm zu Beginn deiner nächsten X Züge ein Wunder+ auf die Hand.
Erschöpft.
Klinge beschwörenXFertigkeitSeltenMische einen Vernichter in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Crescendo1FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Nimm Zorn an.
Erschöpft.
Realität trügen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4 Block.
Nimm eine Geborgenheit auf die Hand.
Verteidigen1FertigkeitStarterErhalte 5 Block.
Deus ex MachinaFertigkeitSeltenUnspielbar.
Wenn du diese Karte ziehst, erschöpfe sie und nimm 2 Wunder auf die Hand.
Leerer Körper1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Verlasse deine Haltung.
Leerer Kopf1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Verlasse deine Haltung.
Auswerten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Mische eine Einsicht in den Nachziehstapel.
Fremder Einfluss0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 Angriffen aller Farben. Nimm ihn auf die Hand.
Erschöpft.
Halt0FertigkeitGewöhnlichErhalte 3 Block.
Falls du in Zorn bist, erhalte 9 Block mehr.
Empörung1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in Zorn bist, wende 3 Verwundbar an ALLEN Gegnern an, sonst nimm Zorn an.
Innerer Friede1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in Ruhe bist, ziehe 3 Karten,
sonst nimm Ruhe an.
Urteil1FertigkeitSeltenFalls der Gegner 30 oder weniger TP hat, setze seine TP auf 0.
Meditieren1FertigkeitUngewöhnlichNimm eine Karte vom Abwurfstapel auf die Hand und behalte sie.
Nimm Ruhe an.
Beende deinen Zug.
Allwissenheit4FertigkeitSeltenWähle eine Karte im Nachziehstapel.
Spiele sie zweimal und erschöpfe sie.
Erschöpft.
Schwachpunkte1FertigkeitGewöhnlichWende 8 Markierung an.
ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.
Beharrlichkeit1FertigkeitUngewöhnlichBehalten.
Erhalte 5 Block.
Beim Behalten erhöhe den Block für diesen Kampf um 2.
Beten1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 3 Mantra.
Mische eine Einsicht in den Nachziehstapel.
Niederknien0FertigkeitGewöhnlichErhalte 2 Mantra.
Erhalte 4 Block.
Schützen2FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Erhalte 12 Block.
Heiligkeit1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Hast du diesen Kampf zuletzt eine Fertigkeit gespielt,
ziehe 2 Karten.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis
deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Geistesschild2FertigkeitSeltenErhalte 3 Block
pro Handkarte.
Drehen2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Der nächste gespielte Angriff kostet 0.
Drittes Auge1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Spähe 3.
Entwirrung2FertigkeitSeltenSpiele alle deine Handkarten von links nach rechts. Ziele werden zufällig gewählt.
Erschöpft.
Überspringen3FertigkeitSeltenDu hast einen weiteren Zug nach diesem.
Beende deinen Zug.
Erschöpft.
Kochende Wut1FertigkeitUngewöhnlichNimm zu Beginn deines nächsten Zuges Zorn an und ziehe
2 Karten.
Wachsamkeit2FertigkeitStarterErhalte 8 Block.
Nimm Ruhe an.
Wink mit der Hand1FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du diesen Zug Block erhältst, wende 1 Schwach auf ALLE Gegner an.
Wünschen3FertigkeitSeltenWähle eins:
Erhalte
6 Panzerrüstung,
3 Stärke oder 25 Gold.
Erschöpft.
Verehren2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Mantra.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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