Slay the Spire

Die Seherin · Karten

136 / 77 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Eile+0MachtUngewöhnlichImmer wenn du Zorn annimmst,
ziehe 2 Karten.
Alpha+1FertigkeitSeltenAngeboren.
Mische ein Beta in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Kampfhymne+1MachtUngewöhnlichAngeboren.
Nimm immer zu Beginn deines Zuges ein Zertrümmern auf die Hand.
Blasphemie+1FertigkeitSeltenBehalten.
Nimm Göttlichkeit an.
Stirb nächsten Zug.
Erschöpft.
Kegeln+1AngriffGewöhnlichFüge pro Gegner im Kampf 10 Schaden zu.
Brillanz+1AngriffSeltenFüge 16 Schaden zu.
Fügt mehr Schaden zu pro diesen Kampf erhaltenem Mantra.
Realität prägen+1AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Nimm ein Zertrümmern auf die Hand.
Entspannen+0FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Nimm Ruhe an.
Erschöpft.
Sammeln+XFertigkeitUngewöhnlichNimm zu Beginn deiner nächsten X+1 Züge ein Wunder+ auf die Hand.
Erschöpft.
Abschließen+1AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Beende deinen Zug.
Klinge beschwören+XFertigkeitSeltenMische einen Vernichter mit X+1 in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Einsegnen+0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Crescendo+0FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Nimm Zorn an.
Erschöpft.
Gelenke brechen+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Hast du diesen Kampf zuletzt eine Fertigkeit gespielt, wende
2 Verwundbar an.
Schicksalsschnitt+1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Spähe 3.
Ziehe 1 Karte.
Realität trügen+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Nimm eine Geborgenheit auf die Hand.
Verteidigen+1FertigkeitStarterErhalte 8 Block.
Deus ex Machina+FertigkeitSeltenUnspielbar.
Wenn du diese Karte ziehst, erschöpfe sie und nimm 3 Wunder auf die Hand.
Devaform+3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges und erhöhe diesen Wert um 1 .
Hingabe+1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges
3 Mantra.
VERALTET Disziplin+1MachtSeltenWenn du deinen Zug mit unbenutzer endest, ziehe nächsten Zug genauso viele Karten.
Leerer Körper+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 10 Block.
Verlasse deine Haltung.
Leere Faust+1AngriffGewöhnlichFüge 14 Schaden zu.
Verlasse deine Haltung.
Leerer Kopf+1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Verlasse deine Haltung.
Ausbruch+1AngriffStarterFüge 9 Schaden zu.
Nimm Zorn an.
Etablierung+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn eine Karte behalten wird, senke ihre Kosten für diesen Kampf um 1.
Auswerten+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 10 Block.
Mische eine Einsicht in den Nachziehstapel.
Fasten+2MachtUngewöhnlichErhalte 4 Stärke und
4 Geschicklichkeit.
Erhalte jeden Zug
1 weniger.
Fürchte kein Böses+1AngriffUngewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen will,
nimm Ruhe an.
Hiebregen+0AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Änderst du Haltungen, nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf die Hand.
Fliegende Ärmel+1AngriffGewöhnlichBehalten.
Füge zweimal
6 Schaden zu.
Anschlusshieb+1AngriffGewöhnlichFüge 11 Schaden zu.
Hast du diesen Kampf zuletzt einen Angriff gespielt, erhalte .
Fremder Einfluss+0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 Angriffen aller Farben. Nimm ihn auf die Hand, er kostet diesen Zug 0. Erschöpft.
Halt+0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Falls du in Zorn bist, erhalte 9 Block mehr.
Empörung+1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in Zorn bist, wende 5 Verwundbar an ALLEN Gegnern an, sonst nimm Zorn an.
Innerer Friede+1FertigkeitUngewöhnlichFalls du in Ruhe bist, ziehe 4 Karten,
sonst nimm Ruhe an.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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