Slay the Spire

Karten

217252 / 255 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Schlag1AngriffStarterFüge 6 Schaden zu.
Schlag1AngriffStarterFüge 6 Schaden zu.
Studieren2MachtUngewöhnlichMische immer am Ende deines Zuges eine Einsicht in deinen Nachziehstapel.
Unerwarteter Hieb1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Überlebenskünstlerin1FertigkeitStarterErhalte 8 Block.
Wirf eine Karte ab.
Breiter Strahl1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Drehen2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Der nächste gespielte Angriff kostet 0.
Bumerangschwert1AngriffGewöhnlichFüge 3 mal einem zufälligen Gegner
3 Schaden zu.
Sprich zur Hand1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Immer wenn du diesen Gegner angreifst, erhalte 2 Block.
Erschöpft.
Wutanfall1AngriffUngewöhnlichFüge 3 mal 3 Schaden zu. Nimm Zorn an.
Mische diese Karte in den Nachziehstapel.
GewitterXFertigkeitUngewöhnlichErschaffe X Blitze.
Erschöpft.
Terror1FertigkeitUngewöhnlichWende
99 Verwundbar an.
Erschöpft.
Die Bombe2FertigkeitSeltenFüge nach 3 Zügen ALLEN Gegnern
40 Schaden zu.
Drittes Auge1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Spähe 3.
Blitz und Donner1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu und wende 1 Verwundbar auf sie an.
Handwerkszeug1MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
UmwandlungXFertigkeitSeltenNimm X zufällige farblose Karten auf die Hand. Sie kosten für diesen Zug 0.
Erschöpft.
Standhaft1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Erschöpfe eine zufällige Handkarte.
Doppelschlag1AngriffGewöhnlichFüge zweimal
5 Schaden zu.
Tückischer Schlag2AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Hast du in diesem Zug eine Karte abgeworfen,
erhalte .
Ausgeglichenheit2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 13 Block.
Behalte deine Hand in diesem Zug.
Alles Abwerfen1AngriffSeltenFüge 14 Schaden zu.
Wirf alle Karten außer Angriffen ab.
Entwirrung2FertigkeitSeltenSpiele alle deine Handkarten von links nach rechts. Ziele werden zufällig gewählt.
Erschöpft.
Kinnhaken2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 1 Schwach und 1 Verwundbar an.
Kochende Wut1FertigkeitUngewöhnlichNimm zu Beginn deines nächsten Zuges Zorn an und ziehe
2 Karten.
Alchemisieren1FertigkeitSeltenErhalte einen
zufälligen Trank.
Erschöpft.
Wachsamkeit2FertigkeitStarterErhalte 8 Block.
Nimm Ruhe an.
Verhauen2AngriffUngewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erhalte soviel Block, wie du ungeblockten Schaden zugefügt hast.
Wink mit der Hand1FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du diesen Zug Block erhältst, wende 1 Schwach auf ALLE Gegner an.
Gut ausgeklügelt1MachtUngewöhnlichBehalte immer
am Ende deines Zuges bis zu 1 Karte.
Wirbeltritt2AngriffUngewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
WirbelwindXAngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern X mal 5 Schaden zu.
Rauschen1FertigkeitUngewöhnlichNimm eine zufällige Macht auf die Hand. Diese kostet für diesen Zug 0.
Erschöpft.
Wilder Schlag1AngriffGewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Mische eine Wunde in den Nachziehstapel.
Windmühlschlag2AngriffUngewöhnlichBehalten.
Füge 7 Schaden zu.
Beim Behalten erhöhe den Schaden für diesen Kampf um 4.
Voraussicht1MachtUngewöhnlichImmer zu Beginn deines Zuges
Spähe 3.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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