Slay the Spire

Karten

181216 / 245 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Ritualdolch1AngriffBesondereFüge 15 Schaden zu.
Falls tödlich, erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 3. Erschöpft.
Blutriss1MachtUngewöhnlichImmer wenn du durch eine Karte TP verlierst, erhalte 1 Stärke.
Geborgenheit1FertigkeitBesondereBehalten.
Erhalte 12 Block.
Erschöpft.
Heiligkeit1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 6 Block.
Hast du diesen Kampf zuletzt eine Fertigkeit gespielt,
ziehe 2 Karten.
Schärpenknall1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Hast du diesen Kampf zuletzt einen Angriff gespielt,
wende 1 Schwach an.
Ausschlachten1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 4 Karten.
Wirf jede so gezogene Karte ab, die nicht 0 kostet.
Gesudel1FertigkeitSeltenZiehe Karten, bis
deine Hand voll ist.
Erschöpft.
Flammender Hieb2AngriffUngewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Kann beliebig oft verbessert werden.
Kräfte bündeln1FertigkeitUngewöhnlichErschöpfe alle Handkarten außer Angriffen und erhalte 5 Block für jede.
Durchdrehen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte .
Erschöpft.
Selbstreparatur1MachtUngewöhnlichHeile am Ende des Kampfes 7 TP.
Wächter1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 5 Block.
Wird diese Karte erschöpft,
erhalte .
Abgekartet1FertigkeitUngewöhnlichLege eine Handkarte auf den Nachziehstapel.
Sie kostet 0, bis sie gespielt wird.
Seele trennen2AngriffUngewöhnlichErschöpfe alle Handkarten außer Angriffen.
Füge 16 Schaden zu.
Schockwelle2FertigkeitUngewöhnlichWende 3 Schwach und Verwundbar auf ALLE Gegner an.
Erschöpft.
Nimm's gelassen1FertigkeitGewöhnlichErhalte 8 Block.
Ziehe 1 Karte.
Spezialmanöver2AngriffUngewöhnlichNur spielbar, wenn dies dein einziger Angriff auf der Hand ist.
Füge 30 Schaden zu.
Abschöpfen1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 3 Karten.
Verschleimt1StatusGewöhnlichErschöpft.
Zertrümmern1AngriffBesondereBehalten.
Füge 12 Schaden zu.
Erschöpft.
Geistesschild2FertigkeitSeltenErhalte 3 Block
pro Handkarte.
Schwäche erkennen1FertigkeitUngewöhnlichFalls der Gegner angreifen will,
erhalte 3 Stärke.
Stapel1FertigkeitGewöhnlichErhalte Block in Höhe der Kartenzahl im Abwurfstapel.
Statische Entladung1MachtUngewöhnlichImmer wenn du ungeblockten Angriffsschaden erleidest,
erschaffe 1 Blitz.
Sturm1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Macht ausspielst, erschaffe 1 Blitz.
Stahlsturm1FertigkeitSeltenWirf deine Hand ab.
Nimm pro abgeworfener Karte 1 Messer auf die Hand.
Optimieren2AngriffGewöhnlichFüge 15 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte spielst, senke ihre Kosten für diesen Kampf um 1 .
Schlag1AngriffStarterFüge 6 Schaden zu.
Schlag1AngriffStarterFüge 6 Schaden zu.
Schlag1AngriffStarterFüge 6 Schaden zu.
Schlag1AngriffStarterFüge 6 Schaden zu.
Studieren2MachtUngewöhnlichMische immer am Ende deines Zuges eine Einsicht in deinen Nachziehstapel.
Unerwarteter Hieb1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Wende 1 Schwach an.
Überlebenskünstlerin1FertigkeitStarterErhalte 8 Block.
Wirf eine Karte ab.
Breiter Strahl1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Drehen2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 8 Block.
Der nächste gespielte Angriff kostet 0.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

Karten · Slay the Spire · Seite 6 · SlaySpireDB