Slay the Spire
Karten



Tausend Schnitte+Immer wenn du eine Karte ausspielst,
füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Alle für Einen+Füge 14 Schaden zu. Nimm alle Karten mit Kosten 0 vom Abwurfstapel auf die Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Barrikade+Dein Block verfällt nicht mehr zu Beginn deines Zuges.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schmettern+Füge 10 Schaden zu.
Wende 3 Verwundbar an.
Angriff
2Angriff, Starter, Kosten 2


Blut um Blut+Kostet 1 weniger für jeden deiner TP-Verluste diesen Kampf.
Füge 22 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Knüppeln+Füge 42 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Springende Flasche+Wende 4 mal 3 Gift auf einen zufälligen Gegner an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Puffer+Verhindere die nächsten
2 TP-Verluste.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Zeitlupe+Du kannst in diesem Zug keine Karten ziehen. Deine Handkarten kosten für diesen Zug 0.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Blutbad+Flüchtig.
Füge 28 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Würgen+Füge 12 Schaden zu. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, verliert das Ziel 5 TP.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Eingepuppt+Mische 5 zufällige Fertigkeiten in den Nachziehstapel. Sie kosten diesen Kampf 0. Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Niederreißen+Füge 14 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Sammeln+Nimm zu Beginn deiner nächsten X+1 Züge ein Wunder+ auf die Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
XFertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten X


Klinge beschwören+Mische einen Vernichter mit X+1 in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
XFertigkeit, Selten, Kosten X


Konsumieren+Erhalte 3 Fokus.
Verliere 1 Orb-Slot.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Leichenexplosion+Wende 9 Gift an.
Sobald dieser Gegner stirbt, erleiden ALLE Gegner Schaden in Höhe seiner max. TP.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Verderbnis+Fertigkeiten kosten 0.
Immer wenn du eine Fertigkeit ausspielst, erschöpfe sie.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Kreative KI+Nimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf die Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Lähmende Wolke+Wende an ALLEN Gegnern 7 Gift und
2 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Vorpreschen+Erhalte 13 Block.
Füge 13 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Dämonenform+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
3 Stärke.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Devaform+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und erhöhe diesen Wert um 1 .
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Dunkles Schicksal+Füge ALLEN Gegnern 14 Schaden zu.
Erschaffe
1 Schatten.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Doppelgänger+Im nächsten Zug
ziehe X+1 Karten und erhalte X+1 .
Erschöpft.
Fertigkeit
XFertigkeit, Selten, Kosten X


Echoform+In jedem Zug wird die erste gespielte Karte zweimal gespielt.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Elektrodynamik+Blitze treffen jetzt
ALLE Gegner.
Erschaffe 3 Blitze.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Ausweiden+Kostet 1 weniger pro in diesem Zug abgeworfener Karte.
Füge dreimal
9 Schaden zu.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Fasten+Erhalte 4 Stärke und
4 Geschicklichkeit.
Erhalte jeden Zug
1 weniger.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Teufelsfeuer+Erschöpfe deine Hand. Füge pro erschöpfter Karte 10 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Flammenwall+Erhalte 16 Block.
Immer wenn dich in diesem Zug ein Gegner angreift, füge ihm
6 Schaden zu.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kraftfeld+Kostet 1 weniger pro diesen Kampf gespielter Machtkarte.
Erhalte 16 Block.
Fertigkeit
4Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 4


Gletscher+Erhalte 10 Block.
Erschaffe 2 Frost.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Arm der Gier+Füge 25 Schaden zu.
Falls tödlich,
erhalte 25 Gold.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Schweres Schwert+Füge 14 Schaden zu.
Stärke beeinflusst Schweres Schwert
5 mal.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Hyperstrahl+Füge ALLEN Gegnern 34 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2
Aus dem Spiel entfernt63
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Awakened Strike
Füge ? Schaden zu.
Unbekannt
DEPRECATED Big Brain
Behalten.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe 1 Karte.DEPRECATED Blessed
Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Verbessert
Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Unbekannt
DEPRECATED Brilliance Aura
Behalten.
Erschöpft.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.
Ruhe
Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Kausalität
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
Klarheit
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe die andere.Verbessert
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe den Rest.Böses reinigen
Nimm X Zertrümmern auf die Hand.
Verbessert
Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.
Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Crescent Kick
Füge ? Schaden zu.
If you have Vigor,
erhalte und
Ziehe 1 Karte.
Ausbruch
Füge ? Schaden zu.
Nimm Zorn an.DEPRECATED Experienced
Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Erhalte ? Stärke.
DEPRECATED Flare
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
Zorn: Erhalte .VERALTET Schnippen
Füge ? Schaden zu.
Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.DEPRECATED Flicker
Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.
VERALTET Alles fließt
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.
Erschöpft.Verbessert
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.Unbekannt
DEPRECATED Fury Aura
Behalten.
Erhalte ? temporary Stärke.
immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

Realität meistern
Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.
Meisterlich
Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .
Unbekannt
Unbekannt
Schwachpunkte
Wende ? Markierung an.
ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.Friede
Behalten.
ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
Erschöpft.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
Erschöpft.Verbessert
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Nimm Ruhe oder Zorn an.
Erschöpft.DEPRECATED Prediction
Erhalte ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Haltung.
Unbekannt
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.Verbessert
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.
Gelassenheit
Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Soothing Aura
Behalten.
Wende ? Schwach.
zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.Schlag folgt Schritt
Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
Erhalte ? Block.
Füge ? Schaden zu.Unbekannt
DEPRECATED Sublime Slice
Füge ? Schaden zu.
Enter a random Haltung.DEPRECATED Survey
Erhalte ? Block.
Erhalte ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.
Unbekannt
DEPRECATED Torrent
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
Erschöpft.Transzendenz
Verbessere alle Handkarten, die du behältst.
Wahrheit
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.DEPRECATED Ward Aura
Behalten.
Erhalte ? Block.
Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.DEPRECATED Windup
Füge ? Schaden zu.
Erhalte ? Vigor.Weisheit
Behalten.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.
Zorn
Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.