Slay the Spire

Karten

325360 / 374 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Schneller Schlag+0AngriffUngewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Drehen+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 11 Block.
Der nächste gespielte Angriff kostet 0.
Bumerangschwert+1AngriffGewöhnlichFüge 4 mal einem zufälligen Gegner
3 Schaden zu.
Taktikerin+FertigkeitUngewöhnlichUnspielbar.
Wenn du diese Karte abwirfst, erhalte .
Sprich zur Hand+1AngriffUngewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Immer wenn du diesen Gegner angreifst, erhalte 3 Block.
Erschöpft.
Wutanfall+1AngriffUngewöhnlichFüge 4 mal 3 Schaden zu. Nimm Zorn an.
Mische diese Karte in den Nachziehstapel.
Gewitter+XFertigkeitUngewöhnlichErschaffe X+1 Blitze.
Erschöpft.
Terror+0FertigkeitUngewöhnlichWende
99 Verwundbar an.
Erschöpft.
Die Bombe+2FertigkeitSeltenFüge nach 3 Zügen ALLEN Gegnern
50 Schaden zu.
Vorausdenken+0FertigkeitSeltenZiehe 2 Karten.
Lege eine Handkarte auf den Nachziehstapel.
Drittes Auge+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Spähe 5.
Durch Gewalt+0AngriffBesondereBehalten.
Füge 30 Schaden zu.
Erschöpft.
Donnerschlag+3AngriffSeltenFüge pro diesen Kampf erschaffenem Blitz einem zufälligen Gegner 9 Schaden zu.
Blitz und Donner+1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu und wende 1 Verwundbar auf sie an.
Handwerkszeug+0MachtSeltenZiehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Umwandlung+XFertigkeitSeltenNimm X zufällige verbesserte farblose Karten auf die Hand. Sie kosten für diesen Zug 0. Erschöpft.
Straucheln+0FertigkeitUngewöhnlichWende 2 Verwundbar auf ALLE Gegner an.
Standhaft+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Erschöpfe eine Handkarte.
TURBO+0FertigkeitGewöhnlichErhalte .
Nimm eine Leere auf den Abwurfstapel.
Doppelschlag+1AngriffGewöhnlichFüge zweimal
7 Schaden zu.
Tückischer Schlag+2AngriffGewöhnlichFüge 16 Schaden zu.
Hast du in diesem Zug eine Karte abgeworfen,
erhalte .
Ausgeglichenheit+2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 16 Block.
Behalte deine Hand in diesem Zug.
Alles Abwerfen+1AngriffSeltenFüge 18 Schaden zu.
Wirf alle Karten außer Angriffen ab.
Entwirrung+1FertigkeitSeltenSpiele alle deine Handkarten von links nach rechts. Ziele werden zufällig gewählt.
Erschöpft.
Kinnhaken+2AngriffUngewöhnlichFüge 13 Schaden zu.
Wende 2 Schwach und 2 Verwundbar an.
Überspringen+2FertigkeitSeltenDu hast einen weiteren Zug nach diesem.
Beende deinen Zug.
Erschöpft.
Kochende Wut+1FertigkeitUngewöhnlichNimm zu Beginn deines nächsten Zuges Zorn an und ziehe
3 Karten.
Alchemisieren+0FertigkeitSeltenErhalte einen
zufälligen Trank.
Erschöpft.
Wachsamkeit+2FertigkeitStarterErhalte 12 Block.
Nimm Ruhe an.
Gewalt+0FertigkeitSeltenNimm 4 zufällige Angriffskarten aus dem Nachziehstapel auf die Hand.
Erschöpft.
LeereStatusGewöhnlichUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn diese Karte gezogen wird,
verliere 1 Energie.
Verhauen+2AngriffUngewöhnlichFüge 12 Schaden zu.
Erhalte soviel Block, wie du ungeblockten Schaden zugefügt hast.
Schlachtruf+0FertigkeitGewöhnlichZiehe 2 Karten.
Lege eine Handkarte auf den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Wink mit der Hand+1FertigkeitUngewöhnlichImmer wenn du diesen Zug Block erhältst, wende 2 Schwach auf ALLE Gegner an.
Einflechten+0AngriffUngewöhnlichFüge 6 Schaden zu.
Wenn du Spähst,
nimm diese Karte vom Abwurfstapel auf die Hand.
Gut ausgeklügelt+1MachtUngewöhnlichBehalte immer
am Ende deines Zuges bis zu 2 Karten.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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