Slay the Spire

Karten

3772 / 169 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Kälteeinbruch1AngriffGewöhnlichFüge 6 Schaden zu. Erschaffe 1 Frost.
Kompilieren1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte pro unterschiedlichem Orb.
Klinge beschwörenXFertigkeitSeltenMische einen Vernichter in den Nachziehstapel.
Erschöpft.
Einsegnen0AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 5 Schaden zu.
Batterie laden1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Im nächsten Zug erhalte .
Kühler Kopf1FertigkeitGewöhnlichErschaffe 1 Frost.
Ziehe 1 Karte.
Kraft des Kerns1AngriffSeltenFüge 11 Schaden zu.
Erhalte 1 Artefakt.
Erschöpft.
Leichenexplosion2FertigkeitSeltenWende 6 Gift an.
Sobald dieser Gegner stirbt, erleiden ALLE Gegner Schaden in Höhe seiner max. TP.
Verderbnis3MachtSeltenFertigkeiten kosten 0.
Immer wenn du eine Fertigkeit ausspielst, erschöpfe sie.
Kreative KI3MachtSeltenNimm immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf die Hand.
Crescendo1FertigkeitGewöhnlichBehalten.
Nimm Zorn an.
Erschöpft.
Gelenke brechen1AngriffGewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Hast du diesen Kampf zuletzt eine Fertigkeit gespielt, wende
1 Verwundbar an.
Schicksalsschnitt1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden zu.
Spähe 2.
Ziehe 1 Karte.
Dolchfächer1AngriffGewöhnlichFüge ALLEN Gegnern zweimal 4 Schaden zu.
Dolchwurf1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wirf 1 Karte ab.
BenommenStatusGewöhnlichUnspielbar.
Flüchtig.
Tödliches Gift1FertigkeitGewöhnlichWende 5 Gift an.
Abwehr0FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Dämonenform3MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges
2 Stärke.
Deus ex MachinaFertigkeitSeltenUnspielbar.
Wenn du diese Karte ziehst, erschöpfe sie und nimm 2 Wunder auf die Hand.
Devaform3MachtSeltenFlüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges und erhöhe diesen Wert um 1 .
Hingabe1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges
2 Mantra.
Stirb, stirb, stirb1AngriffSeltenFüge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Erschöpft.
VERALTET Disziplin2MachtSeltenWenn du deinen Zug mit unbenutzer endest, ziehe nächsten Zug genauso viele Karten.
Ausweichrolle1FertigkeitGewöhnlichErhalte 4 Block.
Im nächsten Zug erhalte 4 Block.
DoppelgängerXFertigkeitSeltenIm nächsten Zug
ziehe X Karten und erhalte X .
Erschöpft.
Doppeltreffer1FertigkeitSeltenDein nächster Angriff in diesem Zug wird zweimal ausgespielt.
Echoform3MachtSeltenFlüchtig.
In jedem Zug wird die erste gespielte Karte zweimal gespielt.
Elektrodynamik2MachtSeltenBlitze treffen jetzt
ALLE Gegner.
Erschaffe 2 Blitze.
Leerer Körper1FertigkeitGewöhnlichErhalte 7 Block.
Verlasse deine Haltung.
Leere Faust1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Verlasse deine Haltung.
Klinge vergiften2MachtSeltenImmer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt,
wende 1 Gift an.
Etablierung1MachtSeltenImmer wenn eine Karte behalten wird, senke ihre Kosten für diesen Kampf um 1.
Auswerten1FertigkeitGewöhnlichErhalte 6 Block.
Mische eine Einsicht in den Nachziehstapel.
Exhumieren1FertigkeitSeltenWähle eine erschöpfte Karte und nimm sie zurück auf die Hand.
Erschöpft.
Verschlingen1AngriffSeltenFüge 10 Schaden zu.
Falls tödlich, erhöhe deine max. TP um 3. Erschöpft.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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