Slay the Spire

Karten

3772 / 160 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Realität trügen1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 4 Block.
Nimm eine Geborgenheit auf die Hand.
Tiefer Atemzug0FertigkeitUngewöhnlichMische den Abwurfstapel in den Nachziehstapel.
Ziehe 1 Karte.
Defragmentieren1MachtUngewöhnlichErhalte 1 Fokus.
Entwaffnen1FertigkeitUngewöhnlichDein Gegner verliert für den Rest dieses Kampfes 2 Stärke.
Erschöpft.
Entdeckung1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Karten und nimm sie auf die Hand. Sie kostet für diesen Zug 0. Erschöpft.
Ablenkung1FertigkeitUngewöhnlichNimm eine zufällige Fertigkeit auf die Hand. Diese kostet für diesen Zug 0.
Erschöpft.
Dunkles Schicksal2AngriffUngewöhnlichFüge ALLEN Gegnern 10 Schaden zu.
Erschaffe
1 Schatten.
Doppelte Energie1FertigkeitUngewöhnlichVerdopple deine Energie.
Erschöpft.
Dramatischer Auftritt0AngriffUngewöhnlichAngeboren.
Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Erschöpft.
Sprungtritt1AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu.
Ist der Gegner Verwundbar,
erhalte und
ziehe 1 Karte.
Zweiwaffenkampf1FertigkeitUngewöhnlichErzeuge eine Kopie einer Angriffs- oder Machtkarte auf deiner Hand.
Leerer Kopf1FertigkeitUngewöhnlichZiehe 2 Karten.
Verlasse deine Haltung.
Endlose Qual0AngriffUngewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Immer wenn du diese Karte ziehst, nimm eine Kopie von ihr auf die Hand. Erschöpft.
Erleuchtung0FertigkeitUngewöhnlichSenke die Kosten deiner Handkarten für diesen Zug auf 1.
Verschanzen2FertigkeitUngewöhnlichVerdopple dein aktuelles Block.
Fluchtplan0FertigkeitUngewöhnlichZiehe 1 Karte.
Ist die Karte eine Fertigkeit,
erhalte 3 Block.
Ausweiden3AngriffUngewöhnlichKostet 1 weniger pro in diesem Zug abgeworfener Karte.
Füge dreimal
7 Schaden zu.
Entwickeln1MachtUngewöhnlichImmer wenn du einen Status ziehst,
ziehe 1 Karte.
Expertise1FertigkeitUngewöhnlichZiehe Karten, bis du
6 Handkarten hast.
Fasten2MachtUngewöhnlichErhalte 3 Stärke und
3 Geschicklichkeit.
Erhalte jeden Zug
1 weniger.
Fürchte kein Böses1AngriffUngewöhnlichFüge 8 Schaden zu.
Falls der Gegner angreifen will,
nimm Ruhe an.
Schmerzfrei1MachtUngewöhnlichImmer wenn eine Karte erschöpft wird,
erhalte 3 Block.
Ass im Ärmel0FertigkeitUngewöhnlichErhalte 2 Block.
Ziehe 1 Karte.
Vollstrecken1AngriffUngewöhnlichFüge pro in diesem Zug gespieltem Angriff
6 Schaden zu.
Feueratem1MachtUngewöhnlichImmer wenn du eine Status- oder Fluchkarte ziehst,
füge ALLEN Gegnern
6 Schaden zu.
Flammenwall2FertigkeitUngewöhnlichErhalte 12 Block.
Immer wenn dich in diesem Zug ein Gegner angreift, füge ihm
4 Schaden zu.
Stahlblitz0AngriffUngewöhnlichFüge 3 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Wurfpfeile1AngriffUngewöhnlichFüge pro Fertigkeit auf deiner Hand
4 Schaden zu.
Beinarbeit1MachtUngewöhnlichErhalte
2 Geschicklichkeit.
Kraftfeld4FertigkeitUngewöhnlichKostet 1 weniger pro diesen Kampf gespielter Machtkarte.
Erhalte 12 Block.
Fremder Einfluss0FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 Angriffen aller Farben. Nimm ihn auf die Hand.
Erschöpft.
Planung0FertigkeitUngewöhnlichLege eine Handkarte unter den Nachziehstapel.
Sie kostet 0,
bis du sie spielst.
FTL0AngriffUngewöhnlichFüge 5 Schaden zu. Hast du diesen Zug weniger als 3 Karten ausgepielt,
ziehe 1 Karte.
Fusion2FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Plasma.
Gen-Algorithmus1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 2.
Erschöpft.
Geisterrüstung1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 10 Block.
Flüchtig.
Alle entfernen
Aus dem Spiel entfernt63
  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Awakened Strike

    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Big Brain

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe 1 Karte.

  • DEPRECATED Blessed

    Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Brilliance Aura

    Behalten.
    Erschöpft.
    Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.

  • Ruhe

    Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .

  • Kausalität

    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Ziehe Karten,
    bis deine Hand voll ist.
    Erschöpft.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Klarheit

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe die andere.

    Verbessert

    Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
    Erschöpfe den Rest.

  • Böses reinigen

    Nimm X Zertrümmern auf die Hand.

    Verbessert

    Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Crescent Kick

    Füge ? Schaden zu.
    If you have Vigor,
    erhalte und
    Ziehe 1 Karte.

  • Ausbruch

    Füge ? Schaden zu.
    Nimm Zorn an.

  • DEPRECATED Experienced

    Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.

  • DEPRECATED Flame Mastery

    Erhalte ? Stärke.

  • DEPRECATED Flare

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
    Zorn: Erhalte .

  • VERALTET Schnippen

    Füge ? Schaden zu.
    Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.

  • DEPRECATED Flicker

    Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Flow

    When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.

  • VERALTET Alles fließt

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Zorn: Nimm Ruhe an.
    Ruhe: Nimm Zorn an.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Fury Aura

    Behalten.
    Erhalte ? temporary Stärke.
    immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Let Fate Decide

    Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

  • Realität meistern

    Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.

  • Meisterlich

    Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • Schwachpunkte

    Wende ? Markierung an.
    ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.

  • Friede

    Behalten.
    ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Perfected Form

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
    Erschöpft.

    Verbessert

    If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.

  • DEPRECATED Polymath

    Nimm Ruhe oder Zorn an.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Prediction

    Erhalte ? Block at the start of your next turn.

  • DEPRECATED Punishment

    Enter Punishment Haltung.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Retreating Hand

    Ethereal.
    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

    Verbessert

    Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.

  • DEPRECATED Retribution

    Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.

  • Gelassenheit

    Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.

  • Unbekannt

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Soothing Aura

    Behalten.
    Wende ? Schwach.
    zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.

  • Schlag folgt Schritt

    Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
    Erhalte ? Block.
    Füge ? Schaden zu.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Sublime Slice

    Füge ? Schaden zu.
    Enter a random Haltung.

  • DEPRECATED Survey

    Erhalte ? Block.
    Erhalte ? Vigor.

  • DEPRECATED Swipe

    Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.

  • Unbekannt

  • DEPRECATED Torrent

    Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
    Erschöpft.

  • Transzendenz

    Verbessere alle Handkarten, die du behältst.

  • Wahrheit

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karte.
    Erschöpft.

    Verbessert

    Behalten.
    Füge ? Schaden zu.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • DEPRECATED Ward Aura

    Behalten.
    Erhalte ? Block.
    Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.

  • DEPRECATED Windup

    Füge ? Schaden zu.
    Erhalte ? Vigor.

  • Weisheit

    Behalten.
    Ziehe ? Karten.
    Erschöpft.

  • Zorn

    Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.

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