Slay the Spire
Karten



Toben+Füge 8 Schaden zu.
Mit jedem Spielen dieser Karte erhöht sich ihr Schaden diesen Kampf um 8.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Den Himmel erreichen+Füge 15 Schaden zu.
Mische ein
Durch Gewalt in den Nachziehstapel.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Gewagter Ansturm+Füge 10 Schaden zu.
Mische ein Benommen in den Nachziehstapel.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Recyclen+Erschöpfe eine Karte.
Erhalte in Höhe ihrer Kosten.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Reflex+Unspielbar.
Wenn du diese Karte abwirfst,
ziehe 3 Karten.
Fertigkeit
Fertigkeit, Ungewöhnlich


Verstärkte Hülle+Erhalte X mal 9 Block.
Fertigkeit
XFertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten X


Umprogrammieren+Verliere 2 Fokus.
Erhalte 2 Stärke.
Erhalte
2 Geschicklichkeit.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zerlöchern+Füge 5 mal
4 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Zerfetzen+Füge 2 mal einem zufälligen Gegner
9 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blutriss+Immer wenn du durch eine Karte TP verlierst, erhalte 2 Stärke.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Heiligkeit+Erhalte 9 Block.
Hast du diesen Kampf zuletzt eine Fertigkeit gespielt,
ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Sand der Zeit+Behalten.
Füge 26 Schaden zu.
Beim Behalten verringere die Kosten für diesen Kampf um 1.
Angriff
4Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 4


Ausschlachten+Füge 10 Schaden zu.
Ziehe 5 Karten.
Wirf jede so gezogene Karte ab, die nicht 0 kostet.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Flammender Hieb+Füge 16 Schaden zu.
Kann beliebig oft verbessert werden.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Kräfte bündeln+Erschöpfe alle Handkarten außer Angriffen und erhalte 7 Block für jede.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Durchdrehen+Erhalte .
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Selbstreparatur+Heile am Ende des Kampfes 10 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wächter+Erhalte 8 Block.
Wird diese Karte erschöpft,
erhalte .
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Abgekartet+Lege eine Handkarte auf den Nachziehstapel.
Sie kostet 0, bis sie gespielt wird.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Seele trennen+Erschöpfe alle Handkarten außer Angriffen.
Füge 22 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schockwelle+Wende 5 Schwach und Verwundbar auf ALLE Gegner an.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Spezialmanöver+Nur spielbar, wenn dies dein einziger Angriff auf der Hand ist.
Füge 40 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Aufspießen+Füge X mal
10 Schaden zu.
Angriff
XAngriff, Ungewöhnlich, Kosten X


Abschöpfen+Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schwäche erkennen+Falls der Gegner angreifen will,
erhalte 4 Stärke.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Statische Entladung+Immer wenn du ungeblockten Angriffsschaden erleidest,
erschaffe 2 Blitze.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Übertakten+Ziehe 3 Karten.
Nimm ein Brennen auf den Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Sturm+Angeboren.
Immer wenn du eine Macht ausspielst, erschaffe 1 Blitz.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Studieren+Mische immer am Ende deines Zuges eine Einsicht in deinen Nachziehstapel.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Trennen+Füge 32 Schaden zu.
Falls der Gegner dadurch stirbt, erhalte .
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Schneller Schlag+Füge 10 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Drehen+Erhalte 11 Block.
Der nächste gespielte Angriff kostet 0.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Taktikerin+Unspielbar.
Wenn du diese Karte abwirfst, erhalte .
Fertigkeit
Fertigkeit, Ungewöhnlich


Sprich zur Hand+Füge 7 Schaden zu.
Immer wenn du diesen Gegner angreifst, erhalte 3 Block.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wutanfall+Füge 4 mal 3 Schaden zu. Nimm Zorn an.
Mische diese Karte in den Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Gewitter+Erschaffe X+1 Blitze.
Erschöpft.
Fertigkeit
XFertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten X
Aus dem Spiel entfernt63
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Awakened Strike
Füge ? Schaden zu.
Unbekannt
DEPRECATED Big Brain
Behalten.
Ziehe 1 Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe 1 Karte.DEPRECATED Blessed
Mische ? Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Verbessert
Mische ? verbesserte Miracles in den Nachziehstapel.
Erschöpft.Unbekannt
DEPRECATED Brilliance Aura
Behalten.
Erschöpft.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte.
Ruhe
Wenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Kausalität
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Ziehe Karten,
bis deine Hand voll ist.
Erschöpft.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
Klarheit
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe die andere.Verbessert
Sieh die obersten ? Karten des Nachziehstapels an. Nimm eine auf die Hand.
Erschöpfe den Rest.Böses reinigen
Nimm X Zertrümmern auf die Hand.
Verbessert
Nimm X Zertrümmern+ auf die Hand.
Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Crescent Kick
Füge ? Schaden zu.
If you have Vigor,
erhalte und
Ziehe 1 Karte.
Ausbruch
Füge ? Schaden zu.
Nimm Zorn an.DEPRECATED Experienced
Erhalte ? Block for each verbesserte Karte in your hand.
DEPRECATED Flame Mastery
Erhalte ? Stärke.
DEPRECATED Flare
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu.
Zorn: Erhalte .VERALTET Schnippen
Füge ? Schaden zu.
Wenn ein Gegner 3 mal geschnippt wird, nimmt er ? Schaden.DEPRECATED Flicker
Füge ? Schaden zu. If this kills the enemy, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Flow
When you play an Angriff, erhalte 1 temporary Dexterity. When you play a Fertigkeit, erhalte 1 temporary Stärke.
VERALTET Alles fließt
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.
Erschöpft.Verbessert
Zorn: Nimm Ruhe an.
Ruhe: Nimm Zorn an.Unbekannt
DEPRECATED Fury Aura
Behalten.
Erhalte ? temporary Stärke.
immer zu Beginn deines Zuges erhalte 1 temporary Stärke.Unbekannt
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Let Fate Decide
Play the top X Karten of your draw pile. If X is 3 or more, Retain X Karten.

Realität meistern
Jede Karte, die du im Kampf erhältst, ist verbessert.
Meisterlich
Immer wenn du beim Ändern der Haltung versuchst, zu deiner aktuellen Haltung zu ändern, erhalte .
Unbekannt
Unbekannt
Schwachpunkte
Wende ? Markierung an.
ALLE Gegner verlieren TP in Höhe ihrer Markierung.Friede
Behalten.
ALLE Gegner verlieren diesen Zug ? Stärke.
Erschöpft.DEPRECATED Perfected Form
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
Erschöpft.Verbessert
If you have entered all basic Haltungen this turn, enter Divinity.
DEPRECATED Polymath
Nimm Ruhe oder Zorn an.
Erschöpft.DEPRECATED Prediction
Erhalte ? Block at the start of your next turn.
DEPRECATED Punishment
Enter Punishment Haltung.
Unbekannt
DEPRECATED Retreating Hand
Ethereal.
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.Verbessert
Erhalte ? Block. If the previous Karte played was an Angriff, return this Karte to your hand.
DEPRECATED Retribution
Whenever you lose HP, erhalte ? Vigor.
Gelassenheit
Solange du in Ruhe bist, wird TP-Verlust um ? verringert.
Unbekannt
Unbekannt
DEPRECATED Soothing Aura
Behalten.
Wende ? Schwach.
zu Beginn deines Zuges apply 1 Weak to a random enemy.Schlag folgt Schritt
Kostet für jedes Ändern der Haltung in diesem Zug 1 weniger.
Erhalte ? Block.
Füge ? Schaden zu.Unbekannt
DEPRECATED Sublime Slice
Füge ? Schaden zu.
Enter a random Haltung.DEPRECATED Survey
Erhalte ? Block.
Erhalte ? Vigor.DEPRECATED Swipe
Füge ? Schaden zu. Deal half this damage to all other enemies.
Unbekannt
DEPRECATED Torrent
Füge ALLEN Gegnern ? Schaden zu ? times.
Erschöpft.Transzendenz
Verbessere alle Handkarten, die du behältst.
Wahrheit
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karte.
Erschöpft.Verbessert
Behalten.
Füge ? Schaden zu.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.DEPRECATED Ward Aura
Behalten.
Erhalte ? Block.
Erhalte zu Beginn deines Zuges ? Block.DEPRECATED Windup
Füge ? Schaden zu.
Erhalte ? Vigor.Weisheit
Behalten.
Ziehe ? Karten.
Erschöpft.
Zorn
Verursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.