Slay the Spire 2

Karten

136 / 150 Karten

NameKostenTypSeltenheitKartentext
Adaptivschlag+2AngriffSeltenFüge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Alchemisieren+0FertigkeitSeltenBeschaffe einen zufälligen Trank.
Erschöpft.
Alle für Einen+2AngriffSeltenFüge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Gekrönt+1FertigkeitSeltenBehalten.
Nimm jede Seltene Karte aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Automatisierung+0MachtUngewöhnlichImmer wenn du 10 Karten ziehst, erhalte .
Kugelblitz+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Sperrfeuer+1AngriffGewöhnlichFüge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Hoffnungsschimmer+1MachtSeltenAngeboren.
Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.
Strahlenzelle+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Niedermachen+3FertigkeitSeltenSpiele 4 zufällige Angriffe aus deinem Abwurfstapel.
Du schaffst das+0FertigkeitUngewöhnlichEin anderer Spieler erhält .
Bolas+0AngriffSeltenFüge 4 Schaden zu.
Nimm diese Karte zu Beginn deines nächsten Zuges zurück auf deine Hand.
Wegboosten+0FertigkeitGewöhnlichErhalte 9 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Systemstart+0FertigkeitUngewöhnlichAngeboren.
Erhalte 13 Block.
Erschöpft.
Puffer+2MachtSeltenVerhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Trainieren+2MachtUngewöhnlichVerliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Unheil+2MachtSeltenImmer wenn du einen Angriff spielst, erhalte einen zufälligen Angriff auf deine Hand.
Kondensator+1MachtUngewöhnlichErhalte 3 Orb-Slots.
Katastrophe+2FertigkeitUngewöhnlichSpiele 3 zufällige Karten aus deinem Nachziehstapel.
Chaos+1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 2 zufällige Orbs.
Batterie laden+1FertigkeitGewöhnlichErhalte 10 Block.
Erhalte im nächsten Zug .
Kälte+0FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Kralle+0AngriffGewöhnlichFüge 4 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 3.
Kälteeinbruch+1AngriffGewöhnlichFüge 9 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Verdichten+1FertigkeitUngewöhnlichErhalte 7 Block.
Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff+.
Kompilieren+1AngriffGewöhnlichFüge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Schatten verzehren+2MachtSeltenErschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Kühlung+1MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Kühler Kopf+1FertigkeitGewöhnlichErschaffe 1 Frost.
Ziehe 2 Karten.
Koordinieren+1FertigkeitUngewöhnlichGib einem Mitspieler für diesen Zug 8 Stärke.
Kreative KI+2MachtSeltenErhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Dunkle Fesseln+0FertigkeitUngewöhnlichDer Gegner verliert für diesen Zug 15 Stärke.
Erschöpft.
Dunkelheit+1FertigkeitUngewöhnlichErschaffe 1 Schatten.
Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs zweimal aus.
Verteidigen+1FertigkeitBasisErhalte 8 Block.
Defragmentieren+1MachtSeltenErhalte 2 Fokus.
Entdeckung+1FertigkeitUngewöhnlichWähle 1 aus 3 zufälligen Karten, die du auf deine Hand erhältst. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Alle entfernen
Karten · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB