Kühlung+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 BlockBlockVerhindert Schaden bis zum nächsten Zug. für jeden unterschiedlichen Orb.Macht1

Macht · Selten · Das Defekte · Kosten 1

Kühlung

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2 BlockBlockVerhindert Schaden bis zum nächsten Zug. für jeden unterschiedlichen Orb.

Verbessert

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 BlockBlockVerhindert Schaden bis zum nächsten Zug. für jeden unterschiedlichen Orb.

Kühlung · Karten · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB