Slay the Spire 2
Karten



AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


UnglückUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 13 TP.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


LockenFalls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 6 TP.
Status
1Status, Status, Kosten 1


Wegboosten+Erhalte 9 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Systemstart+Angeboren.
Erhalte 13 Block.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Puffer+Verhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Trainieren+Verliere 1 Orb-Slot.
Erhalte 3 Stärke.
Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


VerbrennungUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
StatusStatus, Status


Foglonis-EiUnspielbar.
Kann an einem Lagerfeuer ausgebrütet werden.
QuestQuest, Auftrag


Krähenfüße+Immer wenn du angegriffen wirst, füge dem Angreifer 5 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ereignis, Kosten 1


Kondensator+Erhalte 3 Orb-Slots.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Chaos+Erschaffe 2 zufällige Orbs.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Batterie laden+Erhalte 10 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kälte+Erschaffe 1 Frost für jeden Gegner.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


UngeschicktUnspielbar.
Flüchtig.
FluchFluch, Fluch


Verdichten+Erhalte 7 Block.
Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff+.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schatten verzehren+Erschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Kühlung+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kühler Kopf+Erschaffe 1 Frost.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kreative KI+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Fluch der GlockeUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Dunkelheit+Erschaffe 1 Schatten.
Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs zweimal aus.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
StatusStatus, Status


SchuttErschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


SchuldenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
FluchFluch, Fluch


VerfallUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
FluchFluch, Fluch


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Defragmentieren+Erhalte 2 Fokus.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1- Veraltete Karte


Veraltete KarteDiese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt.
Ziehe 1 Karte.
Entferne diese Karte aus deinem Deck.
Erschöpft.
Status
0Status, Status, Kosten 0 


ZerfallNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
StatusStatus, Status- Ablenkung


Ablenkung+Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0 


Doppelte Energie+Verdopple deine Energie.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZweifelUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
FluchFluch, Fluch- Zweiwaffenkampf


Zweiwaffenkampf+Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte 2 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Doppelentladung+Entlade deinen vordersten Orb zweimal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Basis, Kosten 0


Echoform+In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3