Slay the Spire 2
Karten



Kompilieren+Füge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schatten verzehren+Erschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Kühlung+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kühler Kopf+Erschaffe 1 Frost.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Letztes Stündlein+Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 9 Verderben an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kreative KI+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Fluch der GlockeUnspielbar.
Ewig.
FluchFluch, Fluch


Danse Macabre+Immer wenn du eine Karte spielst, die 
oder mehr kostet, erhalte 6 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Dunkelheit+Erschaffe 1 Schatten.
Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs zweimal aus.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
StatusStatus, Status


Todesmarsch+Füge 9 Schaden zu.
Fügt 6 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Todesbringerin+Wende auf ALLE Gegner 26 Verderben und 1 Schwach an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Schwelle zum Tod+Erhalte 7 Block.
Falls du in diesem Zug Verderben angewandt hast, erhalte 2 weitere Male Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entkräften+Füge 12 Schaden zu.
Verwundbar und Schwach sind auf diesem Gegner für die nächsten 3 Züge doppelt so effektiv.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


SchuttErschöpft.
Status
1Status, Status, Kosten 1


SchuldenUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, verliere 10 Gold.
FluchFluch, Fluch


VerfallUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, nimm 2 Schaden.
FluchFluch, Fluch


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Schänden+Flüchtig.
Füge 17 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Defragmentieren+Erhalte 2 Fokus.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Trotzen+Flüchtig.
Erhalte 9 Block.
Wende 1 Schwach an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Verzögern+Erhalte 13 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Domäne+Flüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2- Veraltete Karte


Veraltete KarteDiese Karte wurde in einem kürzlichen Update entfernt.
Ziehe 1 Karte.
Entferne diese Karte aus deinem Deck.
Erschöpft.
Status
0Status, Status, Kosten 0 


Lebensverzehr+Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 2.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Totenklage+Beschwöre X mal 4.
Erhalte X Seelen+ in deinen Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZerfallNimm am Ende deines Zuges 6 Schaden.
StatusStatus, Status- Ablenkung


Ablenkung+Erhalte eine zufällige Fertigkeit auf deine Hand. Sie ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ereignis, Kosten 0 


Doppelte Energie+Verdopple deine Energie.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


ZweifelUnspielbar.
Falls diese Karte am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, erhalte 1 Schwach.
FluchFluch, Fluch


Kraftraub+Füge 12 Schaden zu.
Verbessere 3 zufällige Karten in deinem Abwurfstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Zurückholen+Behalten.
Nimm 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1- Zweiwaffenkampf


Zweiwaffenkampf+Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte 2 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Doppelentladung+Entlade deinen vordersten Orb zweimal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Basis, Kosten 0


Echoform+In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3