Slay the Spire 2
Karten



Adaptivschlag+Füge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0
-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Alle für Einen+Füge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0
-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Schrei der Banshee+Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet
weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Angriff
7Angriff, Selten, Kosten 7


Puffer+Verhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Ruf der Leere+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schatten verzehren+Erschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Kühlung+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kreative KI+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Defragmentieren+Erhalte 2 Fokus.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Domäne+Flüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Lebensverzehr+Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 2.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Echoform+In jedem Zug wird die erste Karte, die du spielst, ein weiteres Mal gespielt.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Eidolon+Erschöpfe deine Hand.
Falls dadurch 9 Karten Erschöpft wurden, erhalte 1 Immateriell.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Jüngster Tag+Wende auf ALLE Gegner 37 Verderben an.
Töte Gegner mit mindestens so viel Verderben wie TP.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Austilgen+Behalten.
Füge X Mal 14 Schaden zu.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Flak-Kanone+Erschöpfe ALLE deine Statuskarten.
Füge für jede Erschöpfte Karte einem zufälligen Gegner 11 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Genetischer Algorithmus+Erhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Blick ins Jenseits+ALLE Spieler erhalten 4 Seelen in ihren Nachziehstapel.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Erhängen+Füge 13 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Spiralbohrer+Füge 5 Schaden zu pro
, die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Hyperstrahl+Füge ALLEN Gegnern 36 Schaden zu.
Verliere 3 Fokus.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Eislanze+Füge 24 Schaden zu.
Erschaffe 3 Frost.
Angriff
3Angriff, Selten, Kosten 3


Zünden+Ein anderer Spieler Erschafft Plasma.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Lernende Maschine+Angeboren.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Meteorschlag+Füge 30 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Angriff
5Angriff, Selten, Kosten 5


Elend+Behalten.
Füge 9 Schaden zu.
Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Modifiziert+Erhalte 1 Orb-Slot.
Ziehe 2 Karten. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Multi-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb X+1 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Nekro-Meisterin+Beschwöre 8.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Neuroschwall+Erhalte 4
.
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Abgrund des Vergessens+Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 4 Verderben auf den Gegner an.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Regenbogen+Erschaffe 1 Blitz.
Erschaffe 1 Frost.
Erschaffe 1 Schatten.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Wiederbeleben+Beschwöre 25.
Erschöpft.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Selten, Kosten 3


Schnitterform+Behalten.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Neustart+Mische ALLE deine Karten in deinen Nachziehstapel.
Ziehe 6 Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Opfern+Behalten.
Falls Osty lebt, stirbt er und du erhältst Block in Höhe zweimal seiner max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0