Slay the Spire 2
Das Defekte · Karten



Kugelblitz+Füge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Sperrfeuer+Füge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Kondensator+Erhalte 3 Orb-Slots.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Chaos+Erschaffe 2 zufällige Orbs.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Batterie laden+Erhalte 10 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kälteeinbruch+Füge 9 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Verdichten+Erhalte 7 Block.
Transformiere alle Status-Karten auf deiner Hand zu Treibstoff+.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kompilieren+Füge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Kühlung+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kühler Kopf+Erschaffe 1 Frost.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Dunkelheit+Erschaffe 1 Schatten.
Löse die passive Fähigkeit all deiner Schatten-Orbs zweimal aus.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Defragmentieren+Erhalte 2 Fokus.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Energieschwall+ALLE Spieler erhalten 

.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ungezähmt+Das erste Mal in jedem Zug, wenn du einen
0
-Angriff spielst,
nimm ihn zurück auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Durchkämpfen+Erhalte 17 Block.
Erhalte 2 Wunden in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Fokus-Schlag+Füge 11 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2 Fokus.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Fusion+Erschaffe 1 Plasma.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Genetischer Algorithmus+Erhalte 1 Block.
Erhöhe den Block dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Verglasen+Erhalte 8 Block.
Erschaffe 1 Glas.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Dreckschleuder+Füge 3 Mal 5 Schaden zu.
Erhalte ein Verschleimt in deinen Abwurfstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Hagel+Immer am Ende deines Zuges füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu, falls du Frost hast.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Hologramm+Erhalte 5 Block.
Nimm eine Karte aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Zünden+Ein anderer Spieler Erschafft Plasma.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Iteration+Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 3 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Sprung+Erhalte 12 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Blitzableiter+Erhalte 7 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Schleife+Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs 2 Mal aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Lernende Maschine+Angeboren.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schwungschlag+Füge 13 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Verwerten+Erschöpfe eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausschlachten+Füge 10 Schaden zu.
Ziehe 5 Karten.
Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht 0
kosten.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zertrümmern+Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Entlade alle deine Orbs zweimal.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Abschöpfen+Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schlot+Immer wenn du einen Status erzeugst, füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kreisel+Erschaffe 1 Glas.
Erschaffe zu Beginn jedes Zuges 1 Glas.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1