Slay the Spire 2
Karten



Adaptivschlag+Füge 23 Schaden zu.
Nimm eine 0
-Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Nachleben+Beschwöre 9.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Aggression+Angeboren.
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand und Verbessere ihn.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Alle für Einen+Füge 14 Schaden zu.
Nimm ALLE 0
-Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Zorn+Füge 8 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen Abwurfstapel.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Aufrüsten+Erhalte 5 Block.
Verbessere ALLE deine Handkarten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kugelblitz+Füge 10 Schaden zu.
Erschaffe 1 Blitz.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schrei der Banshee+Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet
weniger für jede in diesem Kampf gespielte Flüchtige Karte.
Angriff
7Angriff, Selten, Kosten 7


Sperrfeuer+Füge 7 Schaden für jeden Erschaffenen Orb zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Barrikade+Block wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Strahlenzelle+Füge 4 Schaden zu.
Wende 2 Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Pestschlag+Füge 10 Schaden zu.
Wende genauso viel Verderben an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Blutwand+Verliere 2 TP.
Erhalte 20 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 2


Aderlass+Verliere 3 TP.
Erhalte

.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Bodyslam+Füge Schaden in Höhe deines Blocks zu.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Wegboosten+Erhalte 9 Block.
Erhalte ein Benommen in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 0


Brandmal+Verliere 1 TP.
Erschöpfe 1 Karte.
Erhalte 2 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Durchbrechen+Verliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 13 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Puffer+Verhindere deine nächsten 2 TP-Verluste.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Ruf der Leere+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kaskade+Spiele die obersten X+1 Karten deines Nachziehstapels.
Fertigkeit
XFertigkeit, Selten, Kosten X


Batterie laden+Erhalte 10 Block.
Erhalte im nächsten Zug
.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Einäschern+Füge 24 Schaden zu.
Erschöpfe 1 zufällige Karte.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2


Kralle+Füge 4 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Krallen-Karten für diesen Kampf um 3.
Angriff
0Angriff, Gewöhnlich, Kosten 0


Kälteeinbruch+Füge 9 Schaden zu.
Erschaffe 1 Frost.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Kompilieren+Füge 10 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte für jeden unterschiedlichen Orb.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Feuersbrunst+Füge ALLEN Gegnern 5 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Selten, Kosten 1


Schatten verzehren+Erschaffe 3 Schatten.
Entlade immer am Ende deines Zuges deinen hintersten Orb.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Kühlung+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 3 Block für jeden unterschiedlichen Orb.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kühler Kopf+Erschaffe 1 Frost.
Ziehe 2 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Kreative KI+Erhalte immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Blutrote Hülle+Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 10 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Grausamkeit+Verwundbare Gegner nehmen 50% mehr Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Dunkle Hingabe+Immer wenn eine Karte Erschöpft wird, ziehe 1 Karte.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schänden+Flüchtig.
Füge 17 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Defragmentieren+Erhalte 2 Fokus.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1