Slay the Spire 2
Karten



Genauigkeit+Messer fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Akrobatik+Ziehe 4 Karten.
Wirf 1 Karte ab.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Apotheose+Angeboren.
Verbessere ALLE deine Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Apparieren+Erhalte 1 Immateriell.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ahnen, Kosten 1


Meucheln+Angeboren.
Füge 15 Schaden zu.
Erschöpft.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Verzerrter Fokus+Erhalte 5 Fokus.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 Fokus.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Verschwimmen+Erhalte 8 Block.
Block wird zu Beginn deines nächsten Zuges nicht entfernt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Springende Flasche+Wende 4 Mal auf zufällige Gegner 3 Gift an.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Brechen+Füge 30 Schaden zu.
Wende 7 Verwundbar an.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Hellste Flamme+Erhalte 

.
Ziehe 3 Karten.
Verliere 1 max. TP.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ahnen, Kosten 0


Blubber, blubber+Falls der Gegner Gift hat, wende 12 Gift an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Kalkuliertes Risiko+Behalten.
Wirf deine Hand ab,
dann ziehe genauso viele Karten.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Verderbnis+Fertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, Erschöpfe sie.
Macht
2Macht, Ahnen, Kosten 2


Vorpreschen+Erhalte 13 Block.
Füge 13 Schaden zu.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Verteidigen+Erhalte 8 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Basis, Kosten 1


Fluchtplan+Ziehe 1 Karte.
Falls du eine Fertigkeit ziehst, erhalte 5 Block.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Expertise+Ziehe Karten, bis du 7 auf deiner Hand hast.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Entlarven+Entferne alle Artefakte und Block des Gegners.
Wende 3 Verwundbar an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Vollstrecken+Füge 8 Schaden für jeden in diesem Zug gespielten Angriff zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Flankieren+Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Wurfpfeile+Füge 7 Schaden für jede Fertigkeit auf deiner Hand zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Beinarbeit+Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Verbotenes Zauberbuch+Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem Deck entfernen.
Ewig.
Macht
1Macht, Ahnen, Kosten 1


Fingertrick+Erhalte 10 Block.
Gib einer Fertigkeit auf deiner Hand für diesen Zug Listig.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Dunst+Listig.
Wende auf ALLE Gegner 6 Gift an.
Fertigkeit
3Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 3



Fertigkeit
0


Zahllose Klingen+Angeboren.
Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Fußfeger+Wende 3 Schwach an.
Erhalte 14 Block.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 2


Zerfleischen+Füge zweimal 6 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 2.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Memento Mori+Füge 11 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 5 Schaden mehr zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Meteorschauer+Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner 2 Schwach und Verwundbar an.
Angriff
0Angriff, Ahnen, Kosten 0


Trugbild+Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Neows Wut+Füge 14 Schaden zu.
Nimm bis zu 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Neutralisieren+Füge 4 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Basis, Kosten 0


Giftige Dämpfe+Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 3 Gift an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausbruch+Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1