Slay the Spire 2
Karten



Mondschuss+Füge 5 Schaden für jede in diesem Zug bereits gespielte Fertigkeit zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Lernende Maschine+Angeboren.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Mach es so+Füge 9 Schaden zu.
Nimm diese Karte nach je 3 in einem Zug gespielten Fertigkeiten auf deine Hand.
Angriff
0Angriff, Selten, Kosten 0


Unwohlsein+Der Gegner verliert X+1 Stärke.
Wende X+1 Schwach an.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0



Fertigkeit
1


Planungsgenie+Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Memento Mori+Füge 11 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 5 Schaden mehr zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Meteorschlag+Füge 30 Schaden zu.
Erschaffe 3 Plasma.
Angriff
5Angriff, Selten, Kosten 5


Trugbild+Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern.
Erschöpft.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Modifiziert+Erhalte 1 Orb-Slot.
Ziehe 2 Karten. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Schwungschlag+Füge 13 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Blick des Monarchen+Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Monolog+Behalten.
Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Multi-Entladung+Entlade deinen vordersten Orb X+1 Mal.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Selten, Kosten 0


Ermorden+Füge 1 Schaden zu.
Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu.
Angriff
2Angriff, Selten, Kosten 2


Neutralisieren+Füge 4 Schaden zu.
Wende 2 Schwach an.
Angriff
0Angriff, Basis, Kosten 0


Neutronenschirm+Erhalte 11 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Albtraum+Wähle eine Karte.
Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.
Erschöpft.
Fertigkeit
2Fertigkeit, Selten, Kosten 2


Giftige Dämpfe+Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 3 Gift an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Nichtig+Füge 13 Schaden zu.
Wende 3 Schwach an.
Erschaffe 1 Schatten.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Orbit+Für je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausbruch+Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Übertakten+Ziehe 3 Karten.
Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Blassblauer Punkt+Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Parieren+Die Hoheitsklinge gibt jetzt 14 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Teilchenwand+Erhalte 12 Block.
Nimm diese Karte zurück auf deine Hand.
Fertigkeit
0Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 0


Prasseln lassen+Erhalte 10 Block.
Erhalte 3 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Phantomklingen+Gib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 12 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Photonenschnitt+Füge 13 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schrilles Heulen+ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 8 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Säule der Schöpfung+Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zielgenau+Füge 19 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.
Angriff
3Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 3


Giftiger Stich+Füge 8 Schaden zu.
Wende 4 Gift an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Draufstürzen+Füge 20 Schaden zu.
Die nächste Fertigkeit, die du spielst, kostet 0
.
Angriff
2Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 2


Präziser Schnitt+Füge 16 Schaden zu.
Fügt 2 weniger Schaden für jede weitere Handkarte zu.
Angriff
0Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 0


Jagdinstinkt+Füge 20 Schaden zu.
Ziehe im nächsten Zug 2 Karten.
Angriff
2Angriff, Gewöhnlich, Kosten 2