Slay the Spire 2
Karten



Ruppig+Listig.
Erhalte 1 Geschicklichkeit.
Erhalte 6 Stacheln.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Beschleuniger+Gift wird 2 Mal mehr ausgelöst.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Genauigkeit+Messer fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Nachbild+Angeboren.
Immer wenn du eine Karte spielst, erhalte 1 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Verkalkung+Ostys Angriffe fügen 6 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ruf der Leere+Angeboren.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine Hand. Gib ihr Flüchtig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Letztes Stündlein+Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 9 Verderben an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Danse Macabre+Immer wenn du eine Karte spielst, die 
oder mehr kostet, erhalte 6 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Domäne+Flüchtig.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Lebensverzehr+Immer wenn du eine Seele spielst, Beschwöre 2.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Klinge vergiften+Immer wenn ein Angriff ungeblockten Schaden zufügt, wende 2 Gift an.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Dolchfächer+Messer treffen jetzt ALLE Gegner.
Erhalte 5 Messer auf deine Hand.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Beinarbeit+Erhalte 3 Geschicklichkeit.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Freundschaft+Verliere 1 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Spuk+Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 8 TP.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Zahllose Klingen+Angeboren.
Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Messer auf deine Hand.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Tödlichkeit+Flüchtig.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 75% mehr Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Planungsgenie+Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Nekro-Meisterin+Beschwöre 8.
Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Neuroschwall+Erhalte 4
.
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Giftige Dämpfe+Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 3 Gift an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausbruch+Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blättersturm+Immer wenn du eine Flüchtige Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
Macht
0Macht, Ungewöhnlich, Kosten 0


Phantomklingen+Gib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 12 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Schnitterform+Behalten.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Wächtermodus+Erhalte zu Beginn deines Zuges 1 Fegender Blick auf deine Hand.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Schlangenform+Immer wenn du eine Karte spielst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Macht
3Macht, Selten, Kosten 3


Leichentuch+Immer wenn du Verderben anwendest, erhalte 3 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Leibeszerfall+Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 13 Schaden.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Gewieft+Listig.
Immer wenn ein anderer Spieler einen Gegner angreift, erhalte 2 Block.
Macht
2Macht, Selten, Kosten 2


Schnelläuferin+Angeboren.
Immer wenn du während deines Zuges eine Karte ziehst, füge ALLEN Gegnern 2 Schaden zu.
Macht
2Macht, Ungewöhnlich, Kosten 2


Geist der Asche+Immer wenn du eine Flüchtige Karte spielst, erhalte 5 Block.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Handwerkszeug+Ziehe zu Beginn jedes Zuges 1 Karte und wirf 1 Karte ab.
Macht
0Macht, Selten, Kosten 0


Spurenlesen+Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Gut ausgeklügelt+Behalte am Ende deines Zuges bis zu 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1