Slay the Spire 2
Karten



Anheben+Gib einem Mitspieler 16 Block.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Blitzableiter+Erhalte 7 Block.
Erschaffe zu Beginn deiner nächsten 2 Züge 1 Blitz.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Schleife+Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines vordersten Orbs 2 Mal aus.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Lernende Maschine+Angeboren.
Ziehe immer zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1- Verrückte Forschung


Verrückte Forschung+Angeboren.
??????
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1 



Fertigkeit
1


Planungsgenie+Immer wenn du eine Fertigkeit spielst, gib ihr Listig.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Zerfleischen+Füge zweimal 6 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden ALLER Zerfleischen-Karten für diesen Kampf um 2.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Wilder Kampf+Spiele immer zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Memento Mori+Füge 11 Schaden zu.
Fügt für jede in diesem Zug abgeworfene Karte 5 Schaden mehr zu.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Nachahmen+Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Geistiger VerfallZiehe jeden Zug 1 Karte weniger.
StatusStatus, Status


Feuerfaust+Füge 14 Schaden zu.
Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schwungschlag+Füge 13 Schaden zu.
Senke die Kosten dieser Karte auf 0
.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Blick des Monarchen+Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Negativpuls+Erhalte 6 Block.
Wende auf ALLE Gegner 11 Verderben an.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Neows Wut+Füge 14 Schaden zu.
Nimm bis zu 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand.
Erschöpft.
Angriff
1Angriff, Ahnen, Kosten 1


Neutronenschirm+Erhalte 11 Panzerung.
Macht
1Macht, Selten, Kosten 1


Kein Entkommen+Wende 15 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen.
FluchFluch, Fluch


Giftige Dämpfe+Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 3 Gift an.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Doppeltreffer+Deine nächsten 2 Angriffe in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Selten, Kosten 1


Orbit+Für je 4
, die du ausgibst,
erhältst du
.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Ausbruch+Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1- Ausmanövrieren


Ausmanövrieren+Erhalte im nächsten Zug 

.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ereignis, Kosten 1 


Blassblauer Punkt+Falls du 5 oder mehr Karten in einem Zug spielst, ziehe zu Beginn deines nächsten Zuges 2 Karten.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Parieren+Die Hoheitsklinge gibt jetzt 14 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Durchblättern+Flüchtig.
Ziehe 4 Karten.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Ungewöhnlich, Kosten 1


Prasseln lassen+Erhalte 10 Block.
Erhalte 3 Elan.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Picken+Füge 4 Mal 2 Schaden zu.
Angriff
1Angriff, Ereignis, Kosten 1


Phantomklingen+Gib Messern Behalten.
Das erste Messer, das du jeden Zug spielst, fügt 12 Schaden mehr zu.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Photonenschnitt+Füge 13 Schaden zu.
Ziehe 2 Karten.
Lege 1 Handkarte auf deinen Nachziehstapel.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1


Schrilles Heulen+ALLE Gegner verlieren für diesen Zug 8 Stärke.
Erschöpft.
Fertigkeit
1Fertigkeit, Gewöhnlich, Kosten 1


Plündern+Füge 9 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Angriff
1Angriff, Ungewöhnlich, Kosten 1


Säule der Schöpfung+Immer wenn du eine Karte erzeugst, erhalte 4 Block.
Macht
1Macht, Ungewöhnlich, Kosten 1


Giftiger Stich+Füge 8 Schaden zu.
Wende 4 Gift an.
Angriff
1Angriff, Gewöhnlich, Kosten 1