Slay the Spire 2
Karten
| Name | Kosten | Typ | Seltenheit | Kartentext |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Fertigkeit | Selten | Erhalte so viel Block, wie ein Mitspieler Block hat. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Angeboren. Füge Schaden in Höhe der Zahl von Karten in deinem Nachziehstapel zu. | |
| X | Status | Status | Ziehe jeden Zug 1 Karte weniger. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 16 Schaden zu. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Token | Erhalte 11 Block. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Token | Füge 9 Schaden zu. Ziehe 1 Karte. Erschöpft. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Erhalte Block in Höhe des Gifts auf ALLEN Gegnern. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Selten | Behalten. Füge 9 Schaden zu. Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Erhalte 1 Orb-Slot. Ziehe 2 Karten. Erhöhe die Kosten dieser Karte um 1. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 14 Schaden zu. Verdopple Verwundbar auf diesem Gegner. Erschöpft. | |
| 1 | Angriff | Gewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Senke die Kosten dieser Karte auf 0 | |
| 1 | Macht | Selten | Immer wenn du einen Gegner angreifst, verliert er für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Behalten. Immer wenn du in diesem Zug eine Karte spielst, erhalte für diesen Zug 1 Stärke. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Entlade deinen vordersten Orb X+1 Mal. | |
| 2 | Angriff | Selten | Füge 1 Schaden zu. Fügt 1 Schaden mehr für jede in diesem Kampf gezogene Karte zu. | |
| 2 | Macht | Selten | Beschwöre 8. Immer wenn Osty TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP. | |
| 1 | Fertigkeit | Gewöhnlich | Erhalte 6 Block. Wende auf ALLE Gegner 11 Verderben an. | |
| 1 | Angriff | Ahnen | Füge 14 Schaden zu. Nimm bis zu 3 Karten aus deinem Abwurfstapel auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 0 | Macht | Selten | Erhalte 4 Ziehe 2 Karten. Wende immer zu Beginn deines Zuges 3 Verderben auf dich selbst an. | |
| 0 | Angriff | Basis | Füge 4 Schaden zu. Wende 2 Schwach an. | |
| 1 | Macht | Selten | Erhalte 11 Panzerung. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand. Erschöpft. | |
| 1 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Wende 15 Verderben an und zusätzlich 5 Verderben für je 10 Verderben, die der Gegner schon hat. | |
| X | Fluch | Fluch | Unspielbar. Du kannst in diesem Zug nicht mehr als 3 Karten spielen. | |
| 0 | Macht | Selten | Die erste Angriffs- oder Fertigkeitskarte, die du jeden Zug spielst, wird auf deinen Nachziehstapel gelegt. | |
| 2 | Fertigkeit | Selten | Heile 13 TP. Erschöpft. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Wende immer zu Beginn deines Zuges auf ALLE Gegner 3 Gift an. | |
| 2 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 13 Schaden zu. Wende 3 Schwach an. Erschaffe 1 Schatten. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 4 Verderben auf den Gegner an. | |
| 0 | Fertigkeit | Selten | Verliere 6 TP. Erhalte Ziehe 5 Karten. Erschöpft. | |
| 0 | Angriff | Ungewöhnlich | Füge 11 Schaden zu. Füge ALLEN anderen Gegnern ebenso viel Schaden zu. | |
| 1 | Fertigkeit | Selten | Deine nächsten 2 Angriffe in diesem Zug werden ein weiteres Mal gespielt. | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Für je 4 erhältst du | |
| 1 | Macht | Ungewöhnlich | Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu. | |
| Ausmanövrieren+ | 1 | Fertigkeit | Ereignis | Erhalte im nächsten Zug |
| 0 | Fertigkeit | Ungewöhnlich | Ziehe 3 Karten. Erhalte eine Verbrennung in deinen Abwurfstapel. |