Cargar bateríaGana 7 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..
Al siguiente turno, gana .
Habilidad1
Cargar batería+Gana 10 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..
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Habilidad1

Habilidad · Común · El Defectuoso · Coste 1 · Coste 1

Cargar batería

Gana 7 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..
Al siguiente turno, gana .

Mejorado

Gana 10 de BloqueoBloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno..
Al siguiente turno, gana .