Reliquias de Slay the Spire 2

AkabekoAkabekoAl comienzo de cada combate, gana 8 de Vigor.Cofre alquímicoCofre alquímicoAl recoger esta reliquia, gana 4 espacios de poción con pociones aleatorias.Berenjena de amatistaBerenjena de amatistaLos enemigos sueltan 15 de Oro adicional.AnclaAnclaComienza cada combate con 10 de Bloqueo.Pergamino arcanoPergamino arcanoAl recoger esta reliquia, añade una Carta Rara aleatoria a tu Mazo.Diente arcaicoDiente arcaicoAl recoger esta reliquia, Transforma una carta básica en su versión Antigua.El arte de la guerraEl arte de la guerraSi no juegas ningún Ataque durante tu turno, gana más al siguiente turno.AstrolabioAstrolabioAl recoger esta reliquia, Transforma 3 cartas y Mejóralas.Bolsa de canicasBolsa de canicasAl comienzo de cada combate, aplica 1 de Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.Bolsa de preparaciónBolsa de preparaciónAl comienzo de cada combate, roba 2 cartas adicionales.Recuerdo palpitanteRecuerdo palpitanteNo puedes perder más de 20 PV en un solo turno.Brazalete preciosoBrazalete preciosoAl recoger esta reliquia, elige 3 cartas de tu Mazo y Encántalas con Rapidez 3.FuelleFuelleMejora la primera Mano que robes cada combate.HebillaHebillaMientras no tengas pociones, gana 2 de Destreza adicional.Sombrero grandeSombrero grandeAl comienzo de cada combate, añade 2 cartas Etéreas aleatorias a tu Mano.Gran setaGran setaAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 20. Al comienzo de cada combate, roba 2 cartas menos.AbrazacoAbrazacoAl recoger esta reliquia, elimina 4 cartas de tu Mazo. Cuando barajes tu Pila de robo, añade un Hollín a dicha pila.Bing BongBing BongCuando añadas una carta a tu Mazo, añade una copia adicional.Sangre negraSangre negraAl final del combate, te curas 12 PV.Estrella negraEstrella negraLos Élites sueltan una Reliquia adicional al ser derrotados.Cornamenta benditaCornamenta benditaGana al principio de cada turno. Al comienzo de cada combate, baraja 3 Desorientación en tu Pila de robo.Rosa ensangrentadaRosa ensangrentadaAl recoger esta reliquia, añade 1 Encanto a tu Mazo. Gana al comienzo de cada turno.Vial de sangreVial de sangreAl comienzo de cada combate, te curas 2 PV.Flauta de huesoFlauta de huesoCuando Nudillos ataque, ganas 2 de Bloqueo.Té de huesosTé de huesosAl comienzo del siguiente combate, Mejora tu mano inicial.El libro de los cinco anillosEl libro de los cinco anillosTe curas 20 PV por cada 5 cartas que añadas a tu Mazo.Cuchillo reparalibrosCuchillo reparalibrosCuando un enemigo que no sea un esbirro muera por Condena, te curas 3 PV.MarcapáginasMarcapáginasAl final de cada turno, reduce el coste de una carta Retenida aleatoria en 1 hasta que se juegue.Concha explosivaConcha explosivaAl comienzo de los combates contra Élites, roba 2 cartas adicionales y gana .Filacteria de vinculaciónFilacteria de vinculaciónAl comienzo de tu turno, Vincula 1.BombínBombínGana un 25 % de Oro adicional.PanPanAl comienzo de tu primer turno, pierde . Al comienzo del resto de tus turnos, gana .Bufanda brillanteBufanda brillanteLa quinta carta que juegues cada turno desde tu mano es gratis.AzufreAzufreAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza y TODOS los enemigos ganan 1 de Fuerza.Escamas de bronceEscamas de bronceComienza cada combate con 3 de Espinas.Sangre ardienteSangre ardienteAl final del combate, te curas 6 PV.PalosantoPalosantoLa primera vez por combate que Agotes una Habilidad, añade una copia a tu Mano.JaparitoJaparitoAl recoger esta reliquia, obtienes la carta Zarpazo de jáparo. Un Japarito te acompañará en los combates.Campana de invocaciónCampana de invocaciónAl recoger esta reliquia, obtén una Maldición única y 3 Reliquias.CandeleroCandeleroAl comienzo de tu segundo turno, gana .Timón del capitánTimón del capitánAl comienzo de tu tercer turno, gana 18 de Bloqueo.CalderoCalderoAl recoger esta reliquia, obtén 5 pociones aleatorias.Rompecabezas centenarioRompecabezas centenarioLa primera vez que pierdas PV cada combate, roba 3 cartas.CandelabroCandelabroAl comienzo de tu tercer turno, gana .Cenizas de CaronteCenizas de CaronteCuando Agotes una carta, inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.Sustancia XSustancia XLos efectos de tus cartas de coste X aumentan en 2.Paradoja de elecciónParadoja de elecciónAl comienzo de cada combate, añade 1 de entre 5 cartas aleatorias a tu Mano. La carta elegida obtiene Retención.El queso elegidoEl queso elegidoAl final del combate, gana 1 PV máx.DiademaDiademaEs una diadema.GarrasGarrasAl recoger esta reliquia, Transforma hasta 6 cartas en Vapulear.Broche de capaBroche de capaAl final de tu turno, gana 1 de Bloqueo por cada carta en tu Mano.Núcleo rotoNúcleo rotoAl comienzo de cada combate, Invoca 1 Relámpago.BallestaBallestaAl comienzo de tu turno, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.Perla malditaPerla malditaAl recoger esta reliquia, obtén Codicia. Gana 333 de Oro.Amuleto de piedraoscuraAmuleto de piedraoscuraCuando obtengas una Maldición, aumenta tus PV máx. en 6.Disco de datosDisco de datosComienza cada combate con 1 de Concentración.Hija del vientoHija del vientoCuando juegues un Ataque, gana 1 de Bloqueo.Helecho delicadoHelecho delicadoAl comienzo de cada combate, llena todos los espacios de poción vacíos con pociones aleatorias.Lengua de demonioLengua de demonioLa primera vez que pierdas PV en tu turno, recupera la misma cantidad de PV.ReReliquia eliminadaEsta reliquia ya no está en el juego. Esta aquí para comprobar ciertas cosas.Diadema de diamantesDiadema de diamantesCuando juegues 2 o menos cartas durante tu turno, recibe la mitad de daño de los enemigos.Alfombra suciaAlfombra suciaLas recompensas de cartas ahora contienen cartas incoloras.Capa distinguidaCapa distinguidaAl recoger esta reliquia, pierde 9 PV máx. Añade 3 Apariciones a tu Mazo.Destino divinoDestino divinoAl comienzo de cada combate, gana 6.Derecho divinoDerecho divinoAl comienzo de cada combate, gana .Espejo de DollyEspejo de DollyAl recoger esta reliquia, obtén una copia adicional de una carta de tu Mazo.Fruta de dragónFruta de dragónCuando ganes Oro, aumenta tus PV máx. en 1.AtrapasueñosAtrapasueñosCuando Descanses, puedes añadir una carta a tu Mazo.Madera de naufragioMadera de naufragioPuedes aleatorizar cada recompensa de cartas una vez.Tomo polvorientoTomo polvorientoAl recoger esta reliquia, obtén una Carta Antigua.EctoplasmaEctoplasmaYa no puedes ganar Oro. Gana al principio de cada turno.Gamba eléctricaGamba eléctricaAl recoger esta reliquia, Encanta una Habilidad con Infusión.Té de ascuasTé de ascuasAl comienzo de los siguientes 5 combates, gana 2 de Fuerza.Chip de emociónChip de emociónSi has perdido PV durante el turno anterior, activa la habilidad pasiva de todos los Orbes al comienzo de tu turno.Jaula vacíaJaula vacíaAl recoger esta reliquia, elimina 2 cartas de tu Mazo.Pluma eternaPluma eternaCuando llegas a un Lugar de descanso, te curas 3 PV por cada 5 cartas en tu Mazo.¿Ancla?¿Ancla?Comienza cada combate con 4 de Bloqueo.¿Vial de sangre?¿Vial de sangre?Al comienzo de cada combate, te curas 1 PV.¿Flor alegre?¿Flor alegre?Cada 5 turnos, gana .¿Gofre de Lee?¿Gofre de Lee?Al recoger esta reliquia, te curas un 10 % de tus PV.¿Mango?¿Mango?Al recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 3.¿Alfombra del Comerciante?¿Alfombra del Comerciante?Imitación barata. No hace nada.¿Oricalco?¿Oricalco?Si acabas tu turno sin Bloqueo, gana 3 de Bloqueo.¿Ojo de serpentija?¿Ojo de serpentija?Comienza cada combate con Confusión.¿Muñeco de entrenamiento?¿Muñeco de entrenamiento?Las cartas que contienen «Golpe» infligen 1 de daño adicional.¿Set de té venerable?¿Set de té venerable?Cuando llegas a un Lugar de descanso, comienzas el siguiente combate con más.Manual de esgrimaManual de esgrimaAl comienzo de cada combate, Forja 10.Lanzador de confetiLanzador de confetiAl comienzo de cada combate, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.ViolínViolínAl comienzo de cada turno, roba 2 cartas adicionales. No puedes volver a robar cartas durante tu turno.Caña de pescarCaña de pescarCada 3 combates normales, Mejora una carta aleatoria de tu Mazo.Alma olvidadaAlma olvidadaCuando Agotes una carta, inflige 1 de daño a un enemigo aleatorio.Seta aromáticaSeta aromáticaAl recoger esta reliquia, pierde 15 PV y Mejora 2 cartas.Lente de FresnelLente de FresnelCuando añadas una carta que otorgue Bloqueo a tu Mazo, Encántala con Agilidad 2.Huevo congeladoHuevo congeladoCuando añadas un Poder a tu Mazo, Mejóralo.Máscara funerariaMáscara funerariaAl comienzo de cada combate, añade 3 Almas a tu Pila de robo.Abrigo de pielAbrigo de pielAl recoger esta reliquia, marca 7 combates aleatorios. Los enemigos de estas salas tienen 1 PV.Polvo galácticoPolvo galácticoPor cada 10 gastadas, gana 10 de Bloqueo.Ficha de apostarFicha de apostarAl comienzo de cada combate, descarta cualquier número de cartas y roba el mismo número.Pieza del juegoPieza del juegoCuando juegues un Poder, roba 1 carta.Semilla fantasmalSemilla fantasmalLas cartas de Golpe y Defender ganan Etérea.GiryaGiryaAhora puedes ganar Fuerza en los Lugares de descanso (máximo de 3 veces).Ojo de cristalOjo de cristalAl recoger esta reliquia, obtén 2 cartas Comunes, 2 cartas Poco comunes y 1 carta Rara.PurpurinaPurpurinaEncanta todas las recompensas de cartas con Glamour.Martillo retorcidoMartillo retorcidoAl recoger esta reliquia, Encanta hasta 3 Ataques con Filo 3.Cables bañados en oroCables bañados en oroEl Orbe situado más a la derecha activa su habilidad pasiva una vez más.Brújula doradaBrújula doradaAl recoger esta reliquia, reemplaza el mapa del Acto 2 con un camino especial.Perla doradaPerla doradaAl recoger esta reliquia, gana 150 de Oro.GorjalGorjalAl comienzo de cada combate, gana 4 de Blindaje.Cuerno de gremlinCuerno de gremlinCuando un enemigo muera, gana y roba 1 carta.Taladro de manoTaladro de manoCuando rompas el Bloqueo de un enemigo, aplícale 2 de Vulnerabilidad.Flor alegreFlor alegreCada 3 turnos, gana .Tablilla pesadaTablilla pesadaAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 3 cartas Raras y añádela a tu Mazo. Luego añade 1 Lesión a tu Mazo.Dardo helicoidalDardo helicoidalCuando juegues una Navaja, gana 1 de Destreza este turno.Libro de historiaLibro de historiaAl comienzo de tu turno, juega una copia del último Ataque o Habilidad que hayas jugado.CornamusaCornamusaAl comienzo de tu segundo turno, gana 14 de Bloqueo.HeladoHeladoLa energía se conserva entre turnos.Núcleo modificadoNúcleo modificadoAl comienzo de cada combate, Invoca 3 Relámpago. Relámpago inflige 1 de daño adicional.Casco intimidanteCasco intimidanteCuando juegues una carta que cueste o más, gana 4 de Bloqueo.Cachiporra de hierroCachiporra de hierroPor cada 4 cartas que juegues, roba 1 carta.Ficha de marfilFicha de marfilCuando juegues una carta que cueste o más, gana .Máscara enjoyadaMáscara enjoyadaAl comienzo de cada combate, coloca un Poder aleatorio de tu Pila de robo en tu Mano. Puedes jugarlo gratis durante este combate.AlhajeroAlhajeroAl recoger esta reliquia, añade 1 Apoteosis a tu Mazo.Billete funerarioBillete funerarioCada 5 veces que Agotes una carta, roba 1 carta.Brazalete juzuBrazalete juzuYa no habrá más combates contra enemigos normales en las salas marcadas con «?».CaleidoscopioCaleidoscopioAl recoger esta reliquia, obtén 2 recompensas de cartas de otros personajes.KifudaKifudaAl recoger esta reliquia, Encanta hasta 3 cartas con Hábil.KunaiKunaiCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, gana 1 de Destreza.KusarigamaKusarigamaCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.FarolFarolComienza el combate con 1 adicional.Cápsula grandeCápsula grandeAl recoger esta reliquia, obtén 2 Reliquias aleatorias. Añade un Golpe y un Defender adicionales a tu Mazo.Caramelo duraderoCaramelo duraderoCada dos combates, añade un Poder adicional a las recompensas de cartas.Lámpara de lavaLámpara de lavaSi no recibes daño durante todo el combate, Mejora todas las recompensas de cartas.Roca volcánicaRoca volcánicaEl Jefe del Acto 1 suelta 2 Reliquias.Pisapapeles de plomoPisapapeles de plomoAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 2 cartas incoloras y añádela a tu Mazo.CataplasmaCataplasmaAl recoger esta reliquia, Transforma 1 Golpe y 1 Defender y pierde 12 PV máx.Gofre de LeeGofre de LeeAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 7 y cura todos tus PV.AbrecartasAbrecartasCada vez que juegues 3 Habilidades en un solo turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.Cola de lagartoCola de lagartoSi tus PV llegan a 0, te curas el 50 % de tus PV máx. (solo funciona una vez).Cesta de frutasCesta de frutasAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 31.Sombrilla del SeñorSombrilla del SeñorCuando te encuentres con el Comerciante, obtén de inmediato TODO lo que tenga en venta.Cofre perdidoCofre perdidoAl recoger esta reliquia, gana 1 recompensa de cartas y 1 Poción aleatoria.Fuego fatuo perdidoFuego fatuo perdidoCuando juegues un Poder, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.Peth de la suertePeth de la suerteCuando añadas una carta a tu Mazo, gana 15 de Oro.Pastelito lunarPastelito lunarAl final de tu turno, gana .MangoMangoAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 14.Pergamino enormePergamino enormeAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 3 Cartas de Multijugador y añádela a tu Mazo.Hucha de faucesHucha de faucesCuando superes un piso, gana 12 de Oro. Deja de tener efecto cuando gastas Oro en la tienda.Cupón de restauranteCupón de restauranteCuando entres en una tienda, te curas 15 PV.Cuchillo de carniceroCuchillo de carniceroPuedes Cocinar en Lugares de descanso.Carne con huesoCarne con huesoSi tienes un 50 % de tus PV o menos al final del combate, te curas 12 PV.Carné de socioCarné de socio¡Descuento del 50 % en todos los productos!Reloj de mercurioReloj de mercurioAl comienzo de tu turno, inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.MetrónomoMetrónomoLa primera vez que Invoques 7 Orbes cada combate, inflige 30 de daño a TODOS los enemigos.MiniregenteMiniregenteLa primera vez que gastes cada turno, gana 1 de Fuerza.Cañón en miniaturaCañón en miniaturaLos Ataques Mejorados infligen 3 de daño adicional.Minitienda de campañaMinitienda de campañaPuedes elegir cualquier número de acciones en los Lugares de descanso.Huevo fundidoHuevo fundidoCuando añadas una carta de Ataque a tu Mazo, Mejórala.Sr. ProblemasSr. ProblemasAl comienzo de tu turno, inflige daño igual al número de turnos jugados a TODOS los enemigos.Mano momificadaMano momificadaCuando juegues un Poder, una carta aleatoria de tu Mano puede jugarse gratis este turno.Caja de músicaCaja de músicaCrea una copia Etérea del primer Ataque que juegues cada turno.Mechero místicoMechero místicoLos Ataques Encantados infligen 9 de daño adicional.Dados de NeowDados de NeowAl recoger esta reliquia, obtienes 2 Reliquias aleatorias de Neow. Añade 1 Maldición aleatoria a tu Mazo.Talismán de NeowTalismán de NeowAl recoger esta reliquia, Mejora 1 Golpe y 1 Defender.Tormento de NeowTormento de NeowAl recoger esta reliquia, añade 1 Furia de Neow a tu Mazo.Hoja nuevaHoja nuevaAl recoger esta reliquia, Transforma 1 carta.Pergamino ninjaPergamino ninjaAl comienzo del combate, añade 3 Navajas a tu Mano.NunchakuNunchakuCada vez que juegues 10 Ataques, gana .Ostra nutritivaOstra nutritivaAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 11.Sopa nutritivaSopa nutritivaAl recoger esta reliquia, Encanta todos los Golpes de tu Mazo con Ascua de Tezcatara.Piedra inusualmente suavePiedra inusualmente suaveComienza cada combate con 1 de Destreza.Moneda antiguaMoneda antiguaAl recoger esta reliquia, gana 300 de Oro.Masa naranjaMasa naranjaAl comienzo de cada combate, añade 2 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.OricalcoOricalcoSi terminas tu turno sin Bloqueo, gana 6 de Bloqueo.Abanico ornamentalAbanico ornamentalCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, gana 4 de Bloqueo.PlanetarioPlanetarioAl recoger esta reliquia, gana 5 recompensas de cartas.Sangre de PaelSangre de PaelAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.Garra de PaelGarra de PaelAl recoger esta reliquia, Encanta todos los Defender con Viscosidad.Ojo de PaelOjo de PaelLa primera vez por combate que termines el turno sin jugar ninguna carta, Agota tu Mano y juega un turno extra.Carne de PaelCarne de PaelGana 1 adicional por turno a partir de tu tercer turno.Tumor de PaelTumor de PaelAl recoger esta reliquia, Encanta una carta con Clonable.Cuerno de PaelCuerno de PaelAl recoger esta reliquia, añade 2 Relajación a tu Mazo.Legión de PaelLegión de PaelDuplica el Bloqueo obtenido de una carta, luego se echa a dormir durante 2 turnos.Lágrimas de PaelLágrimas de PaelSi terminas tu turno con sin gastar, gana más al siguiente turno.Diente de PaelDiente de PaelAl recoger esta reliquia, elimina 5 cartas de tu Mazo. Tras cada combate, devuelve 1 carta al azar Mejorada.Ala de PaelAla de PaelPuedes sacrificar recompensas de cartas a Pael. Cada 2 sacrificios, obtén una Reliquia.Caja de PandoraCaja de PandoraTransforma TODAS las cartas de Golpe y Defender.PantógrafoPantógrafoTe curas 25 PV al comienzo de cada combate contra un Jefe.Grulla de papelGrulla de papelLos enemigos Débiles te infligen un 40 % menos de daño en vez de un 25 %.Rana de papelRana de papelLos enemigos Vulnerables reciben un 75 % más de daño en vez de un 50 %.Escudo puntiagudoEscudo puntiagudoSi terminas un turno con al menos 10 de Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.PeraPeraAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 10.Punta de plumaPunta de plumaCada décimo Ataque que juegas hace el doble de daño.PénduloPénduloCada 3 turnos, roba 1 carta.PermahieloPermahieloLa primera vez que juegues un Poder cada combate, gana 7 de Bloqueo.Sapo petrificadoSapo petrificadoAl comienzo de cada combate, obtén una Roca con forma de poción.PortafrascosPortafrascosAl recoger esta reliquia, obtienes 1 espacio de poción y 2 pociones aleatorias.Piedra filosofalPiedra filosofalGana al comienzo de cada turno. TODOS los enemigos comienzan el combate con 1 de Fuerza.Filacteria potenciadaFilacteria potenciadaAl comienzo de cada combate, Vincula 5. Al comienzo de tu turno, Vincula 2.PlanisferioPlanisferioCuando entres en una sala de «?», recuperas 5 PV.Reloj de bolsilloReloj de bolsilloCuando juegues 3 cartas o menos durante tu turno, roba 3 cartas más al comienzo de tu siguiente turno.Núcleo polinizadorNúcleo polinizadorCada 4 turnos, roba 2 cartas adicionales.IncensarioIncensarioAl recoger esta reliquia, Mejora una carta.Cinturón de pocionesCinturón de pocionesAl recoger esta reliquia, gana 2 espacios de poción.Celda voltaicaCelda voltaicaAl comienzo de cada combate, coloca 2 cartas de coste 0 de tu Pila de robo en tu Mano.Rueda de oraciónRueda de oraciónLos enemigos normales sueltan una recompensa de cartas adicional.Tijeras peligrosasTijeras peligrosasAl recoger esta reliquia, elimina 2 cartas de tu Mazo y pierde 16 PV.Tijeras precisasTijeras precisasAl recoger esta reliquia, elimina 1 carta de tu Mazo.Nieblamprea en formolNieblamprea en formolAl recoger esta reliquia, elimina 3 cartas de tu Mazo. Añade Futilidad a tu Mazo.Gema prismáticaGema prismáticaGana al comienzo de tu turno. A partir de ahora las recompensas de cartas contienen cartas de otros colores.Vela de calabazaVela de calabazaGana al comienzo de cada turno. El efecto termina tras 5 combates. Puede encenderse en Lugares de descanso.Daga de puñoDaga de puñoAl recoger esta reliquia, Encanta un Ataque con Impulso 5.Perla radiantePerla radianteAl comienzo de cada combate, añade 1 Luminiscencia a tu Mano.Anillo arcoírisAnillo arcoírisLa primera vez que juegues un Ataque, una Habilidad y un Poder en cada turno, gana 1 de Fuerza y 1 de Destreza.Diente serradoDiente serradoCada vez que juegues una carta de Ataque o Habilidad, Mejórala durante el resto del combate.Máscara rojaMáscara rojaAl comienzo de cada combate, aplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.Calavera rojaCalavera rojaMientras tus PV estén al 50 % o menos, obtienes 3 de Fuerza.Almohada realAlmohada realCuando Descansas te curas 15 PV adicionales.RealezaRealezaCuando crees una carta, gana 2 de Bloqueo.Abalorio reptilianoAbalorio reptilianoCuando uses una poción, gana 3 de Fuerza este turno.Anillo del dragónAnillo del dragónAl comienzo de tus siguientes 3 turnos, roba 2 cartas adicionales.Anillo de serpienteAnillo de serpienteAl comienzo de cada combate, roba 2 cartas adicionales.Triángulo resonanteTriángulo resonanteRetén tu Mano el primer turno de cada combate.Cuenco cantadorCuenco cantadorSi no has jugado ningún Ataque durante tu turno, gana 4 de Bloqueo.Veneno realVeneno realAl comienzo de cada combate, pierde 4 PV.Sello realSello realAl recoger esta reliquia, elige un Ataque o Habilidad de tu Mazo y Encántalo con Sigilo real.Yelmo deterioradoYelmo deterioradoLa primera vez de cada combate que ganes Fuerza, duplica la cantidad obtenida.Condensador rúnicoCondensador rúnicoComienza cada combate con 3 Espacios de Orbe adicionales.Pirámide rúnicaPirámide rúnicaYa no descartas tu Mano al final de tu turno.SaiSaiAl comienzo de tu turno, gana 7 de Bloqueo.Castillo de arenaCastillo de arenaAl recoger esta reliquia, Mejora 6 cartas aleatorias.Jarra gritonaJarra gritonaSi terminas tu turno sin cartas en la Mano, inflige 20 de daño a TODOS los enemigos.Caja de pergaminosCaja de pergaminosAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 2 paquetes de cartas y añádelo a tu Mazo.Cristal marinoCristal marinoMira 15 cartas de otro personaje. Elige las que quieras y añádelas a tu Mazo.Sello de oroSello de oroAl comienzo de tu turno, gasta 5 de Oro a cambio de .Arcilla autoformeArcilla autoformeCuando pierdas PV en combate, gana 3 de Bloqueo al siguiente turno.Garra disecadaGarra disecadaAl recoger esta reliquia, añade 2 Maldiciones aleatorias y 3 Deseos a tu Mazo.PalaPalaAhora puedes excavar en Lugares de descanso para obtener una Reliquia aleatoria.ShurikenShurikenCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, gana 1 de Fuerza.Anillo de selloAnillo de selloAl recoger esta reliquia, gana 999 de Oro.Mechón sedosoMechón sedosoAl recoger esta reliquia, pierde todo tu Oro. Encanta todas las cartas de la primera recompensa de cartas con Glamour.Crisol de plataCrisol de plataLas siguientes 3 recompensas de cartas que veas estarán Mejoradas. El primer cofre del tesoro que abras estará vacío.Honda del corajeHonda del corajeComienza cada combate de Élite con 2 de Fuerza.Cápsula pequeñaCápsula pequeñaAl recoger esta reliquia, obtén una Reliquia aleatoria.Ojo de serpentijaOjo de serpentijaAl comienzo de tu turno, roba 2 cartas adicionales. Comienza cada combate con Confusión.Cráneo de serpentijaCráneo de serpentijaCuando apliques Veneno, aplica 1 de Veneno más.SozuSozuGana al comienzo de cada turno. Ya no puedes obtener pociones.Pintalabios brillantePintalabios brillanteAl comienzo de tu tercer turno, gana 1 de Fuerza y 1 de Destreza.Muñequeras de pinchosMuñequeras de pinchosGana al comienzo de cada turno. Los Poderes cuestan 1 más.Calendario de piedraCalendario de piedraAl final del turno 7, inflige 52 de daño a TODOS los enemigos.QuebrantapiedrasQuebrantapiedrasAl comienzo de cada combate, Mejora 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo durante el resto del combate.Humidificador de piedraHumidificador de piedraCuando Descanses en un Lugar de descanso, aumenta tus PV máx. en 5.Libro de cuentosLibro de cuentosAl recoger esta reliquia, añade 1 Llama radiante a tu Mazo.FresaFresaAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 7.Muñeco de entrenamientoMuñeco de entrenamientoLas cartas que contienen «Golpe» infligen 3 más de daño.Abrazadera resistenteAbrazadera resistenteConserva hasta 10 de Bloqueo entre turnos.Espada de jadeEspada de jadeComienza cada combate con 3 de Fuerza.Espada de piedraEspada de piedraSe transforma en una Reliquia muy poderosa al derrotar a 5 Élites.Virus simbióticoVirus simbióticoAl comienzo de cada combate, Invoca 1 Oscuridad.Silbato de TanxSilbato de TanxAl recoger esta reliquia, añade 1 Silbido a tu Mazo.Té de la descortesíaTé de la descortesíaAl comienzo de tu siguiente combate, baraja 2 Desorientación en tu Pila de robo.El ÁbacoEl ÁbacoCuando barajes tu Pila de robo, gana 6 de Bloqueo.La BotaLa BotaCuando fueras a infligir 4 o menos de daño de ataque no bloqueado, auméntalo a 5.El MensajeroEl MensajeroEl Comerciante ya no se queda sin cartas, reliquias o pociones y reduce sus precios un 20 %.Hacha arrojadizaHacha arrojadizaLa primera carta que juegues cada combate se juega una vez más.TingshaTingshaCuando descartes una carta durante tu turno, inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta descartada.Buzón diminutoBuzón diminutoCuando Descansas obtienes 2 pociones aleatorias.Manoplas calentitasManoplas calentitasAl comienzo de tu turno, Agota la primera carta de tu Pila de robo y gana 1 de Fuerza.Caja de herramientasCaja de herramientasAl comienzo de cada combate, elige 1 de entre 3 cartas incoloras aleatorias y añádela a tu Mano.Toque de OrobasToque de OrobasAl recoger esta reliquia, reemplaza tu Reliquia básica por su versión Antigua.Vendas fuertesVendas fuertesCuando descartes una carta durante tu turno, gana 3 de Bloqueo.Huevo tóxicoHuevo tóxicoCuando añadas una Habilidad a tu Mazo, Mejórala.Caja de juguetesCaja de juguetesAl recoger esta reliquia, obtén 4 Reliquias de cera. Cada 3 combates, la Reliquia de cera situada más a la izquierda se derretirá.Bumerán tripleBumerán tripleElige 3 Ataques de tu Mazo. Encántalos con Instinto.Barra de tungstenoBarra de tungstenoCuando fueras a perder PV, pierde 1 menos.DiapasónDiapasónCada vez que juegues 10 Habilidades, gana 7 de Bloqueo.Embudo retorcidoEmbudo retorcidoAl comienzo de cada combate, aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.Peonza incesantePeonza incesanteCuando te quedes sin cartas en la Mano durante tu turno, roba una carta.Sello imperecederoSello imperecederoLos enemigos con al menos tanta Condena como PV infligen un 50 % menos de daño.Lámpara inquietanteLámpara inquietanteLa primera vez por combate que juegues una carta que aplique un Efecto negativo a un enemigo, duplica su efecto.VajraVajraComienza cada combate con 1 de Fuerza.AvambrazoAvambrazoLa primera vez por combate que ganes Bloqueo mediante una carta, duplica el Bloqueo obtenido.Gargantilla de terciopeloGargantilla de terciopeloGana al comienzo de cada turno. No puedes jugar más de 6 cartas por turno.Set de té venerableSet de té venerableCuando llegues a un Lugar de descanso, comienza el siguiente combate con más.Chocolate muy calienteChocolate muy calienteComienza cada combate con 4 más.Rompecabezas problemáticoRompecabezas problemáticoAl comienzo de cada combate, añade una carta aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.Esbirro de VitruvioEsbirro de VitruvioLas cartas que contienen «Esbirro» infligen el doble de daño y otorgan el doble de Bloqueo.Martillo de guerraMartillo de guerraCuando mates a un Élite, Mejora 4 cartas aleatorias.Pintura de guerraPintura de guerraAl recoger esta reliquia, Mejora 2 Habilidades aleatorias.Piedra de afilarPiedra de afilarAl recoger esta reliquia, Mejora 2 Ataques aleatorios.Pendientes susurrantesPendientes susurrantesGana al comienzo de cada turno. Vakuu juega el primer turno por ti.Estatua de bestia blancaEstatua de bestia blancaLas recompensas del combate siempre tienen pociones.Estrella blancaEstrella blancaLos Élites sueltan una recompensa de cartas Rara adicional.Amuleto de alaAmuleto de alaUna carta aleatoria de cada recompensa de cartas estará Encantada con Rapidez 1.Botas aladasBotas aladasPuedes ignorar los caminos al elegir a qué sala quieres ir un total de 3 veces.Insignia de Wongo'sInsignia de Wongo'sNo hace nada.Billete misterioso de Wongo'sBillete misterioso de Wongo'sRecibe 3 Reliquias aleatorias tras 5 combates.Galleta deliciosaGalleta deliciosaAl recoger esta reliquia, Mejora 4 cartas.