Reliquias de Slay the Spire 2
AkabekoAl comienzo de cada combate, gana 8 de Vigor.
Cofre alquímicoAl recoger esta reliquia, gana 4 espacios de poción con pociones aleatorias.
Berenjena de amatistaLos enemigos sueltan 15 de Oro adicional.
AnclaComienza cada combate con 10 de Bloqueo.
Pergamino arcanoAl recoger esta reliquia, añade una Carta Rara aleatoria a tu Mazo.
Diente arcaicoAl recoger esta reliquia, Transforma una carta básica en su versión Antigua.
El arte de la guerraSi no juegas ningún Ataque durante tu turno, gana
más al siguiente turno.
AstrolabioAl recoger esta reliquia, Transforma 3 cartas y Mejóralas.
Bolsa de canicasAl comienzo de cada combate, aplica 1 de Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Bolsa de preparaciónAl comienzo de cada combate, roba 2 cartas adicionales.
Recuerdo palpitanteNo puedes perder más de 20 PV en un solo turno.
Brazalete preciosoAl recoger esta reliquia, elige 3 cartas de tu Mazo y Encántalas con Rapidez 3.
FuelleMejora la primera Mano que robes cada combate.
HebillaMientras no tengas pociones, gana 2 de Destreza adicional.
Sombrero grandeAl comienzo de cada combate, añade 2 cartas Etéreas aleatorias a tu Mano.
Gran setaAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 20. Al comienzo de cada combate, roba 2 cartas menos.
AbrazacoAl recoger esta reliquia, elimina 4 cartas de tu Mazo. Cuando barajes tu Pila de robo, añade un Hollín a dicha pila.
Bing BongCuando añadas una carta a tu Mazo, añade una copia adicional.
Sangre negraAl final del combate, te curas 12 PV.
Estrella negraLos Élites sueltan una Reliquia adicional al ser derrotados.
Cornamenta benditaGana
al principio de cada turno. Al comienzo de cada combate, baraja 3 Desorientación en tu Pila de robo.
Rosa ensangrentadaAl recoger esta reliquia, añade 1 Encanto a tu Mazo. Gana
al comienzo de cada turno.
Vial de sangreAl comienzo de cada combate, te curas 2 PV.
Flauta de huesoCuando Nudillos ataque, ganas 2 de Bloqueo.
Té de huesosAl comienzo del siguiente combate, Mejora tu mano inicial.
El libro de los cinco anillosTe curas 20 PV por cada 5 cartas que añadas a tu Mazo.
Cuchillo reparalibrosCuando un enemigo que no sea un esbirro muera por Condena, te curas 3 PV.
MarcapáginasAl final de cada turno, reduce el coste de una carta Retenida aleatoria en 1 hasta que se juegue.
Concha explosivaAl comienzo de los combates contra Élites, roba 2 cartas adicionales y gana
.
Filacteria de vinculaciónAl comienzo de tu turno, Vincula 1.
BombínGana un 25 % de Oro adicional.
PanAl comienzo de tu primer turno, pierde 
. Al comienzo del resto de tus turnos, gana
.
Bufanda brillanteLa quinta carta que juegues cada turno desde tu mano es gratis.
AzufreAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza y TODOS los enemigos ganan 1 de Fuerza.
Escamas de bronceComienza cada combate con 3 de Espinas.
Sangre ardienteAl final del combate, te curas 6 PV.
PalosantoLa primera vez por combate que Agotes una Habilidad, añade una copia a tu Mano.
JaparitoAl recoger esta reliquia, obtienes la carta Zarpazo de jáparo. Un Japarito te acompañará en los combates.
Campana de invocaciónAl recoger esta reliquia, obtén una Maldición única y 3 Reliquias.
CandeleroAl comienzo de tu segundo turno, gana 
.
Timón del capitánAl comienzo de tu tercer turno, gana 18 de Bloqueo.
CalderoAl recoger esta reliquia, obtén 5 pociones aleatorias.
Rompecabezas centenarioLa primera vez que pierdas PV cada combate, roba 3 cartas.
CandelabroAl comienzo de tu tercer turno, gana 

.
Cenizas de CaronteCuando Agotes una carta, inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Sustancia XLos efectos de tus cartas de coste X aumentan en 2.
Paradoja de elecciónAl comienzo de cada combate, añade 1 de entre 5 cartas aleatorias a tu Mano. La carta elegida obtiene Retención.
El queso elegidoAl final del combate, gana 1 PV máx.
DiademaEs una diadema.
GarrasAl recoger esta reliquia, Transforma hasta 6 cartas en Vapulear.
Broche de capaAl final de tu turno, gana 1 de Bloqueo por cada carta en tu Mano.
Núcleo rotoAl comienzo de cada combate, Invoca 1 Relámpago.
BallestaAl comienzo de tu turno, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Perla malditaAl recoger esta reliquia, obtén Codicia. Gana 333 de Oro.
Amuleto de piedraoscuraCuando obtengas una Maldición, aumenta tus PV máx. en 6.
Disco de datosComienza cada combate con 1 de Concentración.
Hija del vientoCuando juegues un Ataque, gana 1 de Bloqueo.
Helecho delicadoAl comienzo de cada combate, llena todos los espacios de poción vacíos con pociones aleatorias.
Lengua de demonioLa primera vez que pierdas PV en tu turno, recupera la misma cantidad de PV.ReReliquia eliminadaEsta reliquia ya no está en el juego. Esta aquí para comprobar ciertas cosas.
Diadema de diamantesCuando juegues 2 o menos cartas durante tu turno, recibe la mitad de daño de los enemigos.
Alfombra suciaLas recompensas de cartas ahora contienen cartas incoloras.
Capa distinguidaAl recoger esta reliquia, pierde 9 PV máx. Añade 3 Apariciones a tu Mazo.
Destino divinoAl comienzo de cada combate, gana 6
.
Derecho divinoAl comienzo de cada combate, gana 

.
Espejo de DollyAl recoger esta reliquia, obtén una copia adicional de una carta de tu Mazo.
Fruta de dragónCuando ganes Oro, aumenta tus PV máx. en 1.
AtrapasueñosCuando Descanses, puedes añadir una carta a tu Mazo.
Madera de naufragioPuedes aleatorizar cada recompensa de cartas una vez.
Tomo polvorientoAl recoger esta reliquia, obtén una Carta Antigua.
EctoplasmaYa no puedes ganar Oro. Gana
al principio de cada turno.
Gamba eléctricaAl recoger esta reliquia, Encanta una Habilidad con Infusión.
Té de ascuasAl comienzo de los siguientes 5 combates, gana 2 de Fuerza.
Chip de emociónSi has perdido PV durante el turno anterior, activa la habilidad pasiva de todos los Orbes al comienzo de tu turno.
Jaula vacíaAl recoger esta reliquia, elimina 2 cartas de tu Mazo.
Pluma eternaCuando llegas a un Lugar de descanso, te curas 3 PV por cada 5 cartas en tu Mazo.
¿Ancla?Comienza cada combate con 4 de Bloqueo.
¿Vial de sangre?Al comienzo de cada combate, te curas 1 PV.
¿Flor alegre?Cada 5 turnos, gana
.
¿Gofre de Lee?Al recoger esta reliquia, te curas un 10 % de tus PV.
¿Mango?Al recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 3.
¿Alfombra del Comerciante?Imitación barata. No hace nada.
¿Oricalco?Si acabas tu turno sin Bloqueo, gana 3 de Bloqueo.
¿Ojo de serpentija?Comienza cada combate con Confusión.
¿Muñeco de entrenamiento?Las cartas que contienen «Golpe» infligen 1 de daño adicional.
¿Set de té venerable?Cuando llegas a un Lugar de descanso, comienzas el siguiente combate con
más.
Manual de esgrimaAl comienzo de cada combate, Forja 10.
Lanzador de confetiAl comienzo de cada combate, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
ViolínAl comienzo de cada turno, roba 2 cartas adicionales. No puedes volver a robar cartas durante tu turno.
Caña de pescarCada 3 combates normales, Mejora una carta aleatoria de tu Mazo.
Alma olvidadaCuando Agotes una carta, inflige 1 de daño a un enemigo aleatorio.
Seta aromáticaAl recoger esta reliquia, pierde 15 PV y Mejora 2 cartas.
Lente de FresnelCuando añadas una carta que otorgue Bloqueo a tu Mazo, Encántala con Agilidad 2.
Huevo congeladoCuando añadas un Poder a tu Mazo, Mejóralo.
Máscara funerariaAl comienzo de cada combate, añade 3 Almas a tu Pila de robo.
Abrigo de pielAl recoger esta reliquia, marca 7 combates aleatorios. Los enemigos de estas salas tienen 1 PV.
Polvo galácticoPor cada 10
gastadas, gana 10 de Bloqueo.
Ficha de apostarAl comienzo de cada combate, descarta cualquier número de cartas y roba el mismo número.
Pieza del juegoCuando juegues un Poder, roba 1 carta.
Semilla fantasmalLas cartas de Golpe y Defender ganan Etérea.
GiryaAhora puedes ganar Fuerza en los Lugares de descanso (máximo de 3 veces).
Ojo de cristalAl recoger esta reliquia, obtén 2 cartas Comunes, 2 cartas Poco comunes y 1 carta Rara.
PurpurinaEncanta todas las recompensas de cartas con Glamour.
Martillo retorcidoAl recoger esta reliquia, Encanta hasta 3 Ataques con Filo 3.
Cables bañados en oroEl Orbe situado más a la derecha activa su habilidad pasiva una vez más.
Brújula doradaAl recoger esta reliquia, reemplaza el mapa del Acto 2 con un camino especial.
Perla doradaAl recoger esta reliquia, gana 150 de Oro.
GorjalAl comienzo de cada combate, gana 4 de Blindaje.
Cuerno de gremlinCuando un enemigo muera, gana
y roba 1 carta.
Taladro de manoCuando rompas el Bloqueo de un enemigo, aplícale 2 de Vulnerabilidad.
Flor alegreCada 3 turnos, gana
.
Tablilla pesadaAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 3 cartas Raras y añádela a tu Mazo. Luego añade 1 Lesión a tu Mazo.
Dardo helicoidalCuando juegues una Navaja, gana 1 de Destreza este turno.
Libro de historiaAl comienzo de tu turno, juega una copia del último Ataque o Habilidad que hayas jugado.
CornamusaAl comienzo de tu segundo turno, gana 14 de Bloqueo.
HeladoLa energía se conserva entre turnos.
Núcleo modificadoAl comienzo de cada combate, Invoca 3 Relámpago. Relámpago inflige 1 de daño adicional.
Casco intimidanteCuando juegues una carta que cueste 
o más, gana 4 de Bloqueo.
Cachiporra de hierroPor cada 4 cartas que juegues, roba 1 carta.
Ficha de marfilCuando juegues una carta que cueste 

o más, gana
.
Máscara enjoyadaAl comienzo de cada combate, coloca un Poder aleatorio de tu Pila de robo en tu Mano. Puedes jugarlo gratis durante este combate.
AlhajeroAl recoger esta reliquia, añade 1 Apoteosis a tu Mazo.
Billete funerarioCada 5 veces que Agotes una carta, roba 1 carta.
Brazalete juzuYa no habrá más combates contra enemigos normales en las salas marcadas con «?».
CaleidoscopioAl recoger esta reliquia, obtén 2 recompensas de cartas de otros personajes.
KifudaAl recoger esta reliquia, Encanta hasta 3 cartas con Hábil.
KunaiCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, gana 1 de Destreza.
KusarigamaCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
FarolComienza el combate con 1
adicional.
Cápsula grandeAl recoger esta reliquia, obtén 2 Reliquias aleatorias. Añade un Golpe y un Defender adicionales a tu Mazo.
Caramelo duraderoCada dos combates, añade un Poder adicional a las recompensas de cartas.
Lámpara de lavaSi no recibes daño durante todo el combate, Mejora todas las recompensas de cartas.
Roca volcánicaEl Jefe del Acto 1 suelta 2 Reliquias.
Pisapapeles de plomoAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 2 cartas incoloras y añádela a tu Mazo.
CataplasmaAl recoger esta reliquia, Transforma 1 Golpe y 1 Defender y pierde 12 PV máx.
Gofre de LeeAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 7 y cura todos tus PV.
AbrecartasCada vez que juegues 3 Habilidades en un solo turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Cola de lagartoSi tus PV llegan a 0, te curas el 50 % de tus PV máx. (solo funciona una vez).
Cesta de frutasAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 31.
Sombrilla del SeñorCuando te encuentres con el Comerciante, obtén de inmediato TODO lo que tenga en venta.
Cofre perdidoAl recoger esta reliquia, gana 1 recompensa de cartas y 1 Poción aleatoria.
Fuego fatuo perdidoCuando juegues un Poder, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.
Peth de la suerteCuando añadas una carta a tu Mazo, gana 15 de Oro.
Pastelito lunarAl final de tu turno, gana
.
MangoAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 14.
Pergamino enormeAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 3 Cartas de Multijugador y añádela a tu Mazo.
Hucha de faucesCuando superes un piso, gana 12 de Oro. Deja de tener efecto cuando gastas Oro en la tienda.
Cupón de restauranteCuando entres en una tienda, te curas 15 PV.
Cuchillo de carniceroPuedes Cocinar en Lugares de descanso.
Carne con huesoSi tienes un 50 % de tus PV o menos al final del combate, te curas 12 PV.
Carné de socio¡Descuento del 50 % en todos los productos!
Reloj de mercurioAl comienzo de tu turno, inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
MetrónomoLa primera vez que Invoques 7 Orbes cada combate, inflige 30 de daño a TODOS los enemigos.
MiniregenteLa primera vez que gastes
cada turno, gana 1 de Fuerza.
Cañón en miniaturaLos Ataques Mejorados infligen 3 de daño adicional.
Minitienda de campañaPuedes elegir cualquier número de acciones en los Lugares de descanso.
Huevo fundidoCuando añadas una carta de Ataque a tu Mazo, Mejórala.
Sr. ProblemasAl comienzo de tu turno, inflige daño igual al número de turnos jugados a TODOS los enemigos.
Mano momificadaCuando juegues un Poder, una carta aleatoria de tu Mano puede jugarse gratis este turno.
Caja de músicaCrea una copia Etérea del primer Ataque que juegues cada turno.
Mechero místicoLos Ataques Encantados infligen 9 de daño adicional.
Dados de NeowAl recoger esta reliquia, obtienes 2 Reliquias aleatorias de Neow. Añade 1 Maldición aleatoria a tu Mazo.
Talismán de NeowAl recoger esta reliquia, Mejora 1 Golpe y 1 Defender.
Tormento de NeowAl recoger esta reliquia, añade 1 Furia de Neow a tu Mazo.
Hoja nuevaAl recoger esta reliquia, Transforma 1 carta.
Pergamino ninjaAl comienzo del combate, añade 3 Navajas a tu Mano.
NunchakuCada vez que juegues 10 Ataques, gana
.
Ostra nutritivaAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 11.
Sopa nutritivaAl recoger esta reliquia, Encanta todos los Golpes de tu Mazo con Ascua de Tezcatara.
Piedra inusualmente suaveComienza cada combate con 1 de Destreza.
Moneda antiguaAl recoger esta reliquia, gana 300 de Oro.
Masa naranjaAl comienzo de cada combate, añade 2 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
OricalcoSi terminas tu turno sin Bloqueo, gana 6 de Bloqueo.
Abanico ornamentalCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, gana 4 de Bloqueo.
PlanetarioAl recoger esta reliquia, gana 5 recompensas de cartas.
Sangre de PaelAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Garra de PaelAl recoger esta reliquia, Encanta todos los Defender con Viscosidad.
Ojo de PaelLa primera vez por combate que termines el turno sin jugar ninguna carta, Agota tu Mano y juega un turno extra.
Carne de PaelGana 1
adicional por turno a partir de tu tercer turno.
Tumor de PaelAl recoger esta reliquia, Encanta una carta con Clonable.
Cuerno de PaelAl recoger esta reliquia, añade 2 Relajación a tu Mazo.
Legión de PaelDuplica el Bloqueo obtenido de una carta, luego se echa a dormir durante 2 turnos.
Lágrimas de PaelSi terminas tu turno con
sin gastar, gana 
más al siguiente turno.
Diente de PaelAl recoger esta reliquia, elimina 5 cartas de tu Mazo. Tras cada combate, devuelve 1 carta al azar Mejorada.
Ala de PaelPuedes sacrificar recompensas de cartas a Pael. Cada 2 sacrificios, obtén una Reliquia.
Caja de PandoraTransforma TODAS las cartas de Golpe y Defender.
PantógrafoTe curas 25 PV al comienzo de cada combate contra un Jefe.
Grulla de papelLos enemigos Débiles te infligen un 40 % menos de daño en vez de un 25 %.
Rana de papelLos enemigos Vulnerables reciben un 75 % más de daño en vez de un 50 %.
Escudo puntiagudoSi terminas un turno con al menos 10 de Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
PeraAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 10.
Punta de plumaCada décimo Ataque que juegas hace el doble de daño.
PénduloCada 3 turnos, roba 1 carta.
PermahieloLa primera vez que juegues un Poder cada combate, gana 7 de Bloqueo.
Sapo petrificadoAl comienzo de cada combate, obtén una Roca con forma de poción.
PortafrascosAl recoger esta reliquia, obtienes 1 espacio de poción y 2 pociones aleatorias.
Piedra filosofalGana
al comienzo de cada turno. TODOS los enemigos comienzan el combate con 1 de Fuerza.
Filacteria potenciadaAl comienzo de cada combate, Vincula 5. Al comienzo de tu turno, Vincula 2.
PlanisferioCuando entres en una sala de «?», recuperas 5 PV.
Reloj de bolsilloCuando juegues 3 cartas o menos durante tu turno, roba 3 cartas más al comienzo de tu siguiente turno.
Núcleo polinizadorCada 4 turnos, roba 2 cartas adicionales.
IncensarioAl recoger esta reliquia, Mejora una carta.
Cinturón de pocionesAl recoger esta reliquia, gana 2 espacios de poción.
Celda voltaicaAl comienzo de cada combate, coloca 2 cartas de coste 0 de tu Pila de robo en tu Mano.
Rueda de oraciónLos enemigos normales sueltan una recompensa de cartas adicional.
Tijeras peligrosasAl recoger esta reliquia, elimina 2 cartas de tu Mazo y pierde 16 PV.
Tijeras precisasAl recoger esta reliquia, elimina 1 carta de tu Mazo.
Nieblamprea en formolAl recoger esta reliquia, elimina 3 cartas de tu Mazo. Añade Futilidad a tu Mazo.
Gema prismáticaGana
al comienzo de tu turno. A partir de ahora las recompensas de cartas contienen cartas de otros colores.
Vela de calabazaGana
al comienzo de cada turno. El efecto termina tras 5 combates. Puede encenderse en Lugares de descanso.
Daga de puñoAl recoger esta reliquia, Encanta un Ataque con Impulso 5.
Perla radianteAl comienzo de cada combate, añade 1 Luminiscencia a tu Mano.
Anillo arcoírisLa primera vez que juegues un Ataque, una Habilidad y un Poder en cada turno, gana 1 de Fuerza y 1 de Destreza.
Diente serradoCada vez que juegues una carta de Ataque o Habilidad, Mejórala durante el resto del combate.
Máscara rojaAl comienzo de cada combate, aplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Calavera rojaMientras tus PV estén al 50 % o menos, obtienes 3 de Fuerza.
Almohada realCuando Descansas te curas 15 PV adicionales.
RealezaCuando crees una carta, gana 2 de Bloqueo.
Abalorio reptilianoCuando uses una poción, gana 3 de Fuerza este turno.
Anillo del dragónAl comienzo de tus siguientes 3 turnos, roba 2 cartas adicionales.
Anillo de serpienteAl comienzo de cada combate, roba 2 cartas adicionales.
Triángulo resonanteRetén tu Mano el primer turno de cada combate.
Cuenco cantadorSi no has jugado ningún Ataque durante tu turno, gana 4 de Bloqueo.
Veneno realAl comienzo de cada combate, pierde 4 PV.
Sello realAl recoger esta reliquia, elige un Ataque o Habilidad de tu Mazo y Encántalo con Sigilo real.
Yelmo deterioradoLa primera vez de cada combate que ganes Fuerza, duplica la cantidad obtenida.
Condensador rúnicoComienza cada combate con 3 Espacios de Orbe adicionales.
Pirámide rúnicaYa no descartas tu Mano al final de tu turno.
SaiAl comienzo de tu turno, gana 7 de Bloqueo.
Castillo de arenaAl recoger esta reliquia, Mejora 6 cartas aleatorias.
Jarra gritonaSi terminas tu turno sin cartas en la Mano, inflige 20 de daño a TODOS los enemigos.
Caja de pergaminosAl recoger esta reliquia, elige 1 de entre 2 paquetes de cartas y añádelo a tu Mazo.
Cristal marinoMira 15 cartas de otro personaje. Elige las que quieras y añádelas a tu Mazo.
Sello de oroAl comienzo de tu turno, gasta 5 de Oro a cambio de
.
Arcilla autoformeCuando pierdas PV en combate, gana 3 de Bloqueo al siguiente turno.
Garra disecadaAl recoger esta reliquia, añade 2 Maldiciones aleatorias y 3 Deseos a tu Mazo.
PalaAhora puedes excavar en Lugares de descanso para obtener una Reliquia aleatoria.
ShurikenCada vez que juegues 3 Ataques en un solo turno, gana 1 de Fuerza.
Anillo de selloAl recoger esta reliquia, gana 999 de Oro.
Mechón sedosoAl recoger esta reliquia, pierde todo tu Oro. Encanta todas las cartas de la primera recompensa de cartas con Glamour.
Crisol de plataLas siguientes 3 recompensas de cartas que veas estarán Mejoradas. El primer cofre del tesoro que abras estará vacío.
Honda del corajeComienza cada combate de Élite con 2 de Fuerza.
Cápsula pequeñaAl recoger esta reliquia, obtén una Reliquia aleatoria.
Ojo de serpentijaAl comienzo de tu turno, roba 2 cartas adicionales. Comienza cada combate con Confusión.
Cráneo de serpentijaCuando apliques Veneno, aplica 1 de Veneno más.
SozuGana
al comienzo de cada turno. Ya no puedes obtener pociones.
Pintalabios brillanteAl comienzo de tu tercer turno, gana 1 de Fuerza y 1 de Destreza.
Muñequeras de pinchosGana
al comienzo de cada turno. Los Poderes cuestan 1
más.
Calendario de piedraAl final del turno 7, inflige 52 de daño a TODOS los enemigos.
QuebrantapiedrasAl comienzo de cada combate, Mejora 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo durante el resto del combate.
Humidificador de piedraCuando Descanses en un Lugar de descanso, aumenta tus PV máx. en 5.
Libro de cuentosAl recoger esta reliquia, añade 1 Llama radiante a tu Mazo.
FresaAl recoger esta reliquia, aumenta tus PV máx. en 7.
Muñeco de entrenamientoLas cartas que contienen «Golpe» infligen 3 más de daño.
Abrazadera resistenteConserva hasta 10 de Bloqueo entre turnos.
Espada de jadeComienza cada combate con 3 de Fuerza.
Espada de piedraSe transforma en una Reliquia muy poderosa al derrotar a 5 Élites.
Virus simbióticoAl comienzo de cada combate, Invoca 1 Oscuridad.
Silbato de TanxAl recoger esta reliquia, añade 1 Silbido a tu Mazo.
Té de la descortesíaAl comienzo de tu siguiente combate, baraja 2 Desorientación en tu Pila de robo.
El ÁbacoCuando barajes tu Pila de robo, gana 6 de Bloqueo.
La BotaCuando fueras a infligir 4 o menos de daño de ataque no bloqueado, auméntalo a 5.
El MensajeroEl Comerciante ya no se queda sin cartas, reliquias o pociones y reduce sus precios un 20 %.
Hacha arrojadizaLa primera carta que juegues cada combate se juega una vez más.
TingshaCuando descartes una carta durante tu turno, inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta descartada.
Buzón diminutoCuando Descansas obtienes 2 pociones aleatorias.
Manoplas calentitasAl comienzo de tu turno, Agota la primera carta de tu Pila de robo y gana 1 de Fuerza.
Caja de herramientasAl comienzo de cada combate, elige 1 de entre 3 cartas incoloras aleatorias y añádela a tu Mano.
Toque de OrobasAl recoger esta reliquia, reemplaza tu Reliquia básica por su versión Antigua.
Vendas fuertesCuando descartes una carta durante tu turno, gana 3 de Bloqueo.
Huevo tóxicoCuando añadas una Habilidad a tu Mazo, Mejórala.
Caja de juguetesAl recoger esta reliquia, obtén 4 Reliquias de cera. Cada 3 combates, la Reliquia de cera situada más a la izquierda se derretirá.
Bumerán tripleElige 3 Ataques de tu Mazo. Encántalos con Instinto.
Barra de tungstenoCuando fueras a perder PV, pierde 1 menos.
DiapasónCada vez que juegues 10 Habilidades, gana 7 de Bloqueo.
Embudo retorcidoAl comienzo de cada combate, aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Peonza incesanteCuando te quedes sin cartas en la Mano durante tu turno, roba una carta.
Sello imperecederoLos enemigos con al menos tanta Condena como PV infligen un 50 % menos de daño.
Lámpara inquietanteLa primera vez por combate que juegues una carta que aplique un Efecto negativo a un enemigo, duplica su efecto.
VajraComienza cada combate con 1 de Fuerza.
AvambrazoLa primera vez por combate que ganes Bloqueo mediante una carta, duplica el Bloqueo obtenido.
Gargantilla de terciopeloGana
al comienzo de cada turno. No puedes jugar más de 6 cartas por turno.
Set de té venerableCuando llegues a un Lugar de descanso, comienza el siguiente combate con 
más.
Chocolate muy calienteComienza cada combate con 4
más.
Rompecabezas problemáticoAl comienzo de cada combate, añade una carta aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Esbirro de VitruvioLas cartas que contienen «Esbirro» infligen el doble de daño y otorgan el doble de Bloqueo.
Martillo de guerraCuando mates a un Élite, Mejora 4 cartas aleatorias.
Pintura de guerraAl recoger esta reliquia, Mejora 2 Habilidades aleatorias.
Piedra de afilarAl recoger esta reliquia, Mejora 2 Ataques aleatorios.
Pendientes susurrantesGana
al comienzo de cada turno. Vakuu juega el primer turno por ti.
Estatua de bestia blancaLas recompensas del combate siempre tienen pociones.
Estrella blancaLos Élites sueltan una recompensa de cartas Rara adicional.
Amuleto de alaUna carta aleatoria de cada recompensa de cartas estará Encantada con Rapidez 1.
Botas aladasPuedes ignorar los caminos al elegir a qué sala quieres ir un total de 3 veces.
Insignia de Wongo'sNo hace nada.
Billete misterioso de Wongo'sRecibe 3 Reliquias aleatorias tras 5 combates.
Galleta deliciosaAl recoger esta reliquia, Mejora 4 cartas.