Palabras clave de Slay the Spire 2

AntiguoLos Antiguos residen en estas salas. Conceden bonificaciones, tesoros y conocimiento increíbles.BloqueoPreviene el daño hasta el siguiente turno.JefeEl enemigo más poderoso de esta zona. Derrotarlo te permitirá continuar al siguiente Acto.InvocarAl Invocar un Orbe, este se coloca en el primer espacio libre. Si no tienes espacios libres, tu primer Orbe se Descarga para hacer espacio.CocinarElimina 2 cartas de tu Mazo y gana 9 PV máx. en los Lugares de descanso.ÉliteEn esta sala te esperan enemigos muy poderosos. Al derrotarlos, conseguirás una Reliquia.EnemigoEn estas salas te esperan enemigos hostiles.EnergíaLa Energía se usa para jugar las cartas de tu Mano.EternaNo se puede transformar ni eliminar de tu Mazo.EtéreaSi esta carta está en tu Mano al final del turno, se Agota.EventoEn estas salas ocurren cosas inusuales...DescargarConsume el Orbe situado más a la derecha y activa su efecto de Descargar.AgotamientoElimina esta carta hasta el final del combate.LetalSe activa cuando esta carta mata a un enemigo que no sea un esbirro.PisoLo alto que has llegado.ForjarLa primera vez que Forjes cada combate, añade Espada del soberano a tu Mano. Forjar añade daño adicional a Espada del soberano.OroLa cantidad de Oro que tienes. El Oro es la moneda que se usa en la Torre.InnataComienza cada combate con esta carta en tu Mano.RepeticiónJuega esta carta una vez más.RetenciónLas cartas retenidas no se descartan al final del turno.TiendaEn estas salas, el Comerciante vende sus mercancías. ¡Gasta el Oro que has conseguido aquí!AstuciaSi esta carta es descartada de tu Mano antes de que acabe tu turno, juégala gratis.EstrellasTus Estrellas () actuales. Algunas cartas del Regente gastan al jugarse.AturdimientoEvita que el enemigo actúe en su siguiente turno.VincularInvoca a Nudillos. Si ya está invocado, aumenta sus PV máx. durante este combate.TransformarAl transformar una carta, esta se convierte en una carta aleatoria de cualquier rareza.InjugableLas cartas injugables no pueden jugarse.