Encantamientos de Slay the Spire 2
HábilGana x de Bloqueo.
ClonablePuedes duplicar esta carta en los Lugares de descanso.
CorrupciónInflige un 50 % más de daño, pero pierdes 2 PV.ElEliminadoEste encantamiento ha sido eliminado del juego.
GlamourEsta carta tiene Repetición una vez por combate.
ViscosidadEsta carta gana Agotamiento. Al jugarse, aumenta permanentemente el Bloqueo obtenido mediante esta carta en 1.
InfusiónEsta carta se juega automáticamente al comienzo de cada combate.
TintaEsta carta inflige 1 de daño adicional y aplica 1 de Debilidad.
InstintoDuplica el daño de ataque de esta carta.
ImpulsoAl jugarla, aumenta el daño de ataque de esta carta en x durante este combate.
AgilidadAumenta el Bloqueo obtenido por esta carta en x.
A medidaCuando esta carta fuera a ser barajada en la Pila de robo, en lugar de eso colócala en la parte superior.
Sigilo realEsta carta es Innata y tiene Retención.
FiloAumenta el daño de esta carta en x.
SerpenteoCuando robes esta carta, aleatoriza su coste de 0 a 3.
Esencia latenteSi esta carta está en tu mano al final de tu turno, reduce su coste en 1 hasta que la juegues.
Poder del almaEsta carta pierde Agotamiento.
SiembraLa primera vez que juegues esta carta cada combate, gana x
.
EspiralEsta carta gana Repetición 1.
FirmezaEsta carta gana Retención.
RapidezLa primera vez que juegues esta carta, roba x cartas.
Ascua de TezcataraCuesta 0, inflige 3 de daño adicional y gana Eterna.
RobustezLa primera vez que juegues esta carta, inflige x de daño adicional.