Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Habilidad | Antiguo | Innata. Mejora TODAS tus cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Gana Roba 2 cartas. Pierde 1 PV máx. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 14 de daño. | |
| Choque | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 14 daño. |
| Carta eliminada | 0 | Estado | Estado | Hemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente. Roba 1 carta. Elimina esta carta de tu Mazo. Agotamiento. |
| 0 | Habilidad | Evento | Reduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás. Eterna. | |
| Atrincherarse | 2 | Habilidad | Evento | Duplica tu Bloqueo. |
| 0 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Fuerza este turno. | |
| 2 | Poder | Antiguo | Al final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo. Eterna. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Gana Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Retención. Gana Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Añade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Antiguo | Inflige 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Gana 8 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 6 de daño. Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 4 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 0 | Ataque | Antiguo | Innata. Inflige 11 de daño. Aplica 3 de Debilidad. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Etérea. Nudillos inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Bloqueo. Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Coloca una carta de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. |