Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 131 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
Bombardeo de esbirro0AtaqueFichaInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirro0HabilidadFichaGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueFichaInflige 6 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Omnicorte0AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos.
Aventajar1HabilidadEventoAl siguiente turno, gana .
Estilo0PoderPoco comúnCada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Botón del pánico0HabilidadPoco comúnGana 30 de Bloqueo.
No puedes ganar Bloqueo mediante cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
InsomnioXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Retención.
Preparativos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Producción0HabilidadPoco comúnGana .
Agotamiento.
Prolongar0HabilidadPoco comúnAl siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual.
Agotamiento.
Soltura1PoderPoco comúnGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Pureza0HabilidadPoco comúnRetención.
Agota hasta 3 cartas de tu Mano.
Agotamiento.
Repliegue2HabilidadRaraTODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo.
Rebote1AtaqueEventoInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
RemordimientosXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
Hacer añicos2AtaqueRaraInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Inquietud0HabilidadPoco comúnRetención.
Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana .
Rasgar y desgarrar1AtaqueEventoInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Canto rodado3PoderRaraAl comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Salva1AtaqueRaraInflige 12 de daño.
Retén tu Mano este turno.
Garabatear1HabilidadRaraRoba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Técnica secreta0HabilidadRaraColoca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColoca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Golpe buscador1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
Navaja0AtaqueFichaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Onda de choque2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Viscoso1EstadoEstadoRoba 1 carta.
Agotamiento.
FlojeraXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
HollínXEstadoEstadoInjugable.
Alma0HabilidadFichaRoba 2 cartas.
Agotamiento.
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