Slay the Spire 2
Cartas



BolazoInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Zarpazo de jáparoInflige 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0- Choque


ChoqueSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0 


Entrada dramáticaInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


ExterminarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


A puñetazosInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Destello de aceroInflige 5 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Trabajo en equipoInflige 5 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Roca gigantescaInflige 16 de daño.
Ataque
1Ataque, Ficha, Coste 1


Hacha doradaInflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Mano avariciosaInflige 20 de daño.
Si el daño es Letal, gana 20 de Oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Premio gordoInflige 25 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias de coste 0
a tu Mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


MateInflige 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3- Ciencia demencial


Ciencia demencial??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Explosión mentalInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Bombardeo de esbirroInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Golpe de esbirroInflige 6 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


OmnicorteInflige 8 de daño.
Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1- Rebote


ReboteInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Hacer añicosInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Rasgar y desgarrarInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


SalvaInflige 12 de daño.
Retén tu Mano este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Golpe buscadorInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


NavajaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Espada del soberanoRetención.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Ficha, Coste 2


EspachurrarInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Barrido ocularEtérea.
Nudillos inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Maniobra coordinadaInflige 11 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Lanzamiento de destralInflige 11 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe definitivoInflige 14 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


AluviónInflige 10 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0