Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Poco común | Por cada 10 cartas que robes, gana | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Evento | Cuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano. | |
| 3 | Poder | Rara | Gana 9 de Blindaje. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional. | |
| 1 | Poder | Evento | Al comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Rara | El primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 0 | Poder | Poco común | Cada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 1 de Fuerza. Gana 1 de Destreza. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano. |