Slay the Spire 2

Incoloro · Cartas

128 / 28 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alquimia1HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Unción1HabilidadRaraColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Automatización1PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Égida de la esperanza1PoderRaraCuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Coordinación1HabilidadPoco comúnOtorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno.
Descubrimiento1HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Agotamiento.
Entropía1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Atadura1PoderPoco comúnLas cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.
A puñetazos1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Trabajo en equipo1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Hacha dorada1AtaqueRaraInflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Gema oculta1HabilidadRaraUna carta aleatoria que no tenga Repetición de tu Pila de robo gana Repetición 2.
Acurrucarse1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Interceptar1HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Levantamiento de peso1HabilidadPoco comúnOtorga 11 de Bloqueo a otro jugador.
Mímica1HabilidadRaraGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Explosión mental1AtaquePoco comúnInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Preparativos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Soltura1PoderPoco comúnGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Salva1AtaqueRaraInflige 12 de daño.
Retén tu Mano este turno.
Garabatear1HabilidadRaraRoba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Golpe buscador1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Salpicadura1HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 Ataques aleatorios de otro personaje y añádelo a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Estratagema1PoderPoco comúnCuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano.
Lanzamiento de destral1AtaquePoco comúnInflige 11 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Defender definitivo1HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Golpe definitivo1AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
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