Slay the Spire 2
Incoloro · Cartas



AlquimiaObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


UnciónColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


AutomatizaciónPor cada 10 cartas que robes, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ApaleamientoJuega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


BolazoInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


CalamidadCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


CatástrofeJuega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Grilletes oscurosEl enemigo pierde 9 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


DescubrimientoElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Entrada dramáticaInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


EntropíaAl comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


EquilibrioGana 13 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Armadura eternaGana 9 de Blindaje.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


AtaduraLas cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SutilezaGana 4 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


A puñetazosInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Destello de aceroInflige 5 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Hacha doradaInflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Mano avariciosaInflige 20 de daño.
Si el daño es Letal, gana 20 de Oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2



Habilidad
1


ImpacienciaSi no tienes Ataques en tu Mano, roba 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Navaja multiusosAñade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Premio gordoInflige 25 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias de coste 0
a tu Mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Maestro de la estrategiaRoba 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


La ruleta del caosAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Explosión mentalInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


NostalgiaEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


OmnicorteInflige 8 de daño.
Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


EstiloCada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0



Habilidad
0


PreparativosAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ProducciónGana 
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ProlongarAl siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


SolturaGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


PurezaRetención.
Agota hasta 3 cartas de tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Hacer añicosInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2