Slay the Spire 2
Incoloro · Cartas



Automatización+Por cada 10 cartas que robes, gana
.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0


Égida de la esperanza+Innata.
Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Calamidad+Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Entropía+Innata.
Al comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Armadura eterna+Gana 12 de Blindaje.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Atadura+Las cartas de Defender otorgan 6 de Bloqueo adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


La ruleta del caos+Al comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Nostalgia+El primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Poder
0Poder, Rara, Coste 0


Estilo+Cada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0


Preparativos+Al comienzo de tu siguiente turno, gana 6 de Vigor.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Soltura+Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Canto rodado+Al comienzo de tu turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Estratagema+Cuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0