Slay the Spire 2
Incoloro · Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Rara | Obtén una poción aleatoria. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Coloca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Por cada 10 cartas que robes, gana | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador gana | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Juega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Otorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 9 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Retén tu Mano este turno. | |
| 3 | Poder | Rara | Gana 9 de Blindaje. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 4 de Bloqueo. Roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 7 de daño. Gana Bloqueo igual al daño infligido. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Inflige 5 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 20 de daño. Si el daño es Letal, gana 20 de Oro. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Una carta aleatoria que no tenga Repetición de tu Pila de robo gana Repetición 2. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores roban 2 cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Si no tienes Ataques en tu Mano, roba 2 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 9 de Bloqueo. Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 25 de daño. Añade 3 cartas aleatorias de coste 0 | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Otorga 11 de Bloqueo a otro jugador. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Rara | El primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo. |