Slay the Spire 2

Incoloro · Cartas

136 / 64 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alquimia1HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Unción1HabilidadRaraColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Automatización1PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Égida de la esperanza1PoderRaraCuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Apaleamiento3HabilidadRaraJuega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Confío en ti0HabilidadPoco comúnOtro jugador gana .
Bolazo0AtaqueRaraInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Calamidad3PoderRaraCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Catástrofe2HabilidadPoco comúnJuega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Coordinación1HabilidadPoco comúnOtorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno.
Grilletes oscuros0HabilidadPoco comúnEl enemigo pierde 9 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Descubrimiento1HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Agotamiento.
Entrada dramática0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Entropía1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Equilibrio2HabilidadPoco comúnGana 13 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Armadura eterna3PoderRaraGana 9 de Blindaje.
Atadura1PoderPoco comúnLas cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.
Sutileza0HabilidadPoco comúnGana 4 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
A puñetazos1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Destello de acero0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Roba 1 carta.
Trabajo en equipo1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Hacha dorada1AtaqueRaraInflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Mano avariciosa2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Si el daño es Letal, gana 20 de Oro.
Gema oculta1HabilidadRaraUna carta aleatoria que no tenga Repetición de tu Pila de robo gana Repetición 2.
Acurrucarse1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Impaciencia0HabilidadPoco comúnSi no tienes Ataques en tu Mano, roba 2 cartas.
Interceptar1HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Navaja multiusos0HabilidadPoco comúnAñade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Agotamiento.
Premio gordo3AtaqueRaraInflige 25 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias de coste 0  a tu Mano.
Mate3AtaqueRaraInflige 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno.
Levantamiento de peso1HabilidadPoco comúnOtorga 11 de Bloqueo a otro jugador.
Maestro de la estrategia0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Agotamiento.
La ruleta del caos2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Mímica1HabilidadRaraGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Explosión mental1AtaquePoco comúnInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
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