Slay the Spire 2

Cartas

136 / 41 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Perdición del ascendenteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Eterna.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV.
Eterna.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugable.
Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño.
Huevo de JaparónixXQuestMisiónInjugable.
Puede eclosionar en un Lugar de descanso.
TorpezaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Corrupción3PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Maldición de la CampanaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
DesorientaciónXEstadoEstadoInjugable.
Etérea.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro.
DescomposiciónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
FutilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Innata.
Etérea.
Eterna.
CodiciaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
CulpabilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
InfecciónXEstadoEstadoInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
InsomnioXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Retención.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
RemordimientosXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
Relajación3HabilidadAntiguoGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
FlojeraXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
HollínXEstadoEstadoInjugable.
Mapa del tesoroXQuestMisiónInjugable.
Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto.
Romper3AtaquePoco comúnInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana .
VacíoXEstadoEstadoInjugable.
Etérea.
Cuando robes esta carta, pierde .
Voltaico3HabilidadRaraInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
ConsumirseXEstadoEstadoGana 1 menos por turno.
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