Slay the Spire 2
Cartas
- Aventajar


Aventajar+Al siguiente turno, gana 

.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Alto rendimiento+Roba 3 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Picotazo+Inflige 2 de daño 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


InsomnioInjugable.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


Protector+Nudillos inflige 15 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV máx. de Nudillos.
Ataque
0Ataque, Antiguo, Coste 0


Descarga cuádruple+Descarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Arcoíris+Invoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Reinicio+Baraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 6 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0- Rebote


Rebote+Inflige 12 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Refracción+Inflige 12 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


RemordimientosInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


Relajación+Gana 17 de Bloqueo.
Roba 3 cartas y gana

al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Antiguo, Coste 3


Rasgar y desgarrar+Inflige 9 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Puño misil+Inflige 14 de daño.
Roba 2 cartas.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Reciclaje+Agota una carta.
Al siguiente turno, gana

.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Arañar+Inflige 10 de daño.
Roba 5 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Barrera de oscuridad+Gana 15 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Quebrantar+Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Navaja+Inflige 6 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Potenciador de señal+El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Afanar+Roba 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ViscosoRoba 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


FlojeraNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
EstadoEstado, Estado


Chimenea+Cuando crees una carta de Estado, inflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


HollínInjugable.
EstadoEstado, Estado


Alma+Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Espada del soberano+Retención.
Inflige 10 de daño.
Ataque
1Ataque, Ficha, Coste 1


Spinner+Invoca 1 Cristal.
Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Mapa del tesoroInjugable.
Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Espora cerebralAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Coste 1


Espachurrar+Inflige 12 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1- Apilar


Apilar+Gana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte +3.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Tormenta+Cuando juegues un Poder, Invoca 2 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Golpe+Inflige 9 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


Subrutina+Cuando juegues un Poder, gana
.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0