Slay the Spire 2

Cartas

136 / 171 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Apoteosis2HabilidadAntiguoInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Aparición1HabilidadAntiguoEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Perdición del ascendenteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Eterna.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, pierdes 13 PV.
Eterna.
Bola relámpago1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Bombardeo1AtaqueComúnInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Carga de haz0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Llamada1EstadoEstadoAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
Conocimiento parcial1PoderAntiguoGana 4 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Impulso de emergencia0HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Quebrar1AtaqueAntiguoInflige 20 de daño.
Aplica 5 de Vulnerabilidad.
Llama radiante0HabilidadAntiguoGana .
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugable.
Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño.
Zarpazo de jáparo0AtaqueEventoInflige 14 de daño.
Huevo de JaparónixXQuestMisiónInjugable.
Puede eclosionar en un Lugar de descanso.
Abrojos1PoderEventoCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Caos1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Orbe aleatorio.
Cargar batería1HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
Enfriar0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Choque0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Tajo0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
TorpezaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Etérea.
Frío repentino1AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Comprimir1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Compilar controlador1AtaqueComúnInflige 7 de daño.
Roba 1 carta por cada Orbe único que tengas.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
Mente fría1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Corrupción3PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
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