Slay the Spire 2

Cartas

132 / 32 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Carga de haz0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Impulso de emergencia0HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Llama radiante0HabilidadAntiguoGana .
Roba 2 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Enfriar0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Tajo0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
Corrupción3PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Velocidad de la luz0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta.
Ir a por los ojos0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad.
Broca helicoidal0AtaqueRaraInflige 3 de daño por cada que hayas gastado este turno.
Parche rápido0HabilidadComúnGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Lluvia de meteoritos0AtaqueAntiguoInflige 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Relajación3HabilidadAntiguoGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Romper3AtaquePoco comúnInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana .
Supercrítico0HabilidadRaraGana 4.
Agotamiento.
Suprimir0AtaqueAntiguoInnata.
Inflige 11 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Tempestad0HabilidadPoco comúnInvoca X Relámpago.
Bobina de Tesla0AtaquePoco comúnInflige 3 de daño.
Activa todos los Relámpagos contra el enemigo.
A TODO GAS0HabilidadComúnGana .
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Voltaico3HabilidadRaraInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
Silbido3AtaqueAntiguoInflige 33 de daño.
Aturde al enemigo.
Agotamiento.
Deseo0HabilidadAntiguoColoca una carta de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Forma espectral3PoderAntiguoGana 2 Intangible.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza.
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