Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Habilidad | Antiguo | Innata. Mejora TODAS tus cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Antiguo | Etérea. Gana 1 de Intangible. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Antiguo | Gana 4 de Concentración. Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 10 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 20 de daño. Aplica 5 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Gana Roba 2 cartas. Pierde 1 PV máx. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 2 de Fuerza. Gana 2 de Destreza. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 2 espacios de Orbe. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Orbe aleatorio. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible. | |
| 3 | Poder | Antiguo | Las Habilidades cuestan 0 Cuando juegues una Habilidad, Agótala. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Oscuridad. Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Duplica tu Energía. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Descarga el Orbe situado más a la derecha dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores ganan Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Poder | Antiguo | Al final del combate, puedes eliminar una carta de tu Mazo. Eterna. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Plasma. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 5 de Bloqueo. Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 5 de daño dos veces. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 1 durante este combate. | |
| 0 | Ataque | Antiguo | Inflige 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 10 de daño. Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Debilidad. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Añade una Quemadura a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Nudillos inflige 10 de daño. Inflige daño adicional igual a los PV máx. de Nudillos. | |
| 1 | Habilidad | Antiguo | Descarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño dos veces. Invoca 2 Cristal. | |
| 3 | Habilidad | Antiguo | Gana 15 de Bloqueo. Roba 2 cartas y gana Agotamiento. |