Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador gana | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 6 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 10 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 9 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 4 de Bloqueo. Roba 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Roba 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 3 de daño por cada | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 2 de Concentración este turno. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Si no tienes Ataques en tu Mano, roba 2 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 1 Espacio de Orbe. Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descarga el Orbe situado más a la derecha X veces. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Añade una Quemadura a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Poder | Poco común | Cada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 30 de Bloqueo. No puedes ganar Bloqueo mediante cartas durante 2 turnos. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Al siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Agota hasta 3 cartas de tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Baraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo. Roba 4 cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana | |
| 0 | Habilidad | Rara | Coloca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Coloca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 4 Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca X Relámpago. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 3 de daño. Activa todos los Relámpagos contra el enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 50 de Bloqueo. Si recibes daño de ataque no bloqueado durante este combate, mueres. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. Agotamiento. |