Slay the Spire 2
Cartas



Golpe adaptativo+Inflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Todos para uno+Inflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Amortiguador+Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Fortalecimiento+Pierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Calamidad+Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Catástrofe+Juega 3 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Sombra devoradora+Invoca 3 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


IA creativa+Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Equilibrio+Gana 16 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Artillería antiaérea+Agota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 11 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Glaciar+Gana 9 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Mano avariciosa+Inflige 25 de daño.
Si el daño es Letal, gana 25 de Oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Hiperrayo+Inflige 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Denegado+Inflige 13 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Arcoíris+Invoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Repliegue+TODOS los jugadores ganan 17 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Hacer añicos+Inflige 18 de daño.
Inflige 8 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Puño misil+Inflige 14 de daño.
Roba 2 cartas.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Barrera de oscuridad+Gana 15 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Onda de choque+Aplica 5 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Síntesis+Inflige 20 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Maniobra coordinada+Inflige 15 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


La bomba+Tras 3 turnos, inflige 50 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Alboroto+Inflige 8 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2