Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 150 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Interceptar1HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Navaja multiusos0HabilidadPoco comúnAñade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Agotamiento.
Premio gordo3AtaqueRaraInflige 25 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias de coste 0  a tu Mano.
Mate3AtaqueRaraInflige 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno.
Salto1HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Levantamiento de peso1HabilidadPoco comúnOtorga 11 de Bloqueo a otro jugador.
Pararrayos1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Maestro de la estrategia0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Agotamiento.
La ruleta del caos2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Mímica1HabilidadRaraGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Explosión mental1AtaquePoco comúnInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Golpe impetuoso1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0 .
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Omnicorte0AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos.
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Estilo0PoderPoco comúnCada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Botón del pánico0HabilidadPoco comúnGana 30 de Bloqueo.
No puedes ganar Bloqueo mediante cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Preparativos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Producción0HabilidadPoco comúnGana .
Agotamiento.
Prolongar0HabilidadPoco comúnAl siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual.
Agotamiento.
Soltura1PoderPoco comúnGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Pureza0HabilidadPoco comúnRetención.
Agota hasta 3 cartas de tu Mano.
Agotamiento.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Repliegue2HabilidadRaraTODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Hacer añicos2AtaqueRaraInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Inquietud0HabilidadPoco comúnRetención.
Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana .
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
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