Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 150 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Canto rodado3PoderRaraAl comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Salva1AtaqueRaraInflige 12 de daño.
Retén tu Mano este turno.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Garabatear1HabilidadRaraRoba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Técnica secreta0HabilidadRaraColoca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColoca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Golpe buscador1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Barrera de oscuridad2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Quebrantar1AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Onda de choque2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Potenciador de señal1HabilidadRaraEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Afanar1HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
Chimenea1PoderPoco comúnCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Salpicadura1HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 Ataques aleatorios de otro personaje y añádelo a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Tormenta1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Estratagema1PoderPoco comúnCuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano.
Golpe1AtaqueBásicaInflige 6 de daño.
Subrutina1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, gana .
Romper3AtaquePoco comúnInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana .
Supercrítico0HabilidadRaraGana 4.
Agotamiento.
Barrido de haz1AtaqueComúnInflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Roba 1 carta.
Sincronizar1HabilidadPoco comúnGana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas.
Agotamiento.
Síntesis2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0 .
Maniobra coordinada2AtaquePoco comúnInflige 11 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
Tempestad0HabilidadPoco comúnInvoca X Relámpago.
Bobina de Tesla0AtaquePoco comúnInflige 3 de daño.
Activa todos los Relámpagos contra el enemigo.
La bomba2HabilidadPoco comúnTras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos.
Jugada arriesgada0HabilidadRaraGana 50 de Bloqueo.
Si recibes daño de ataque no bloqueado durante este combate, mueres.
Un paso por delante0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Agotamiento.
Lanzamiento de destral1AtaquePoco comúnInflige 11 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Trueno1PoderPoco comúnCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Reutilización1PoderRaraCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
A TODO GAS0HabilidadComúnGana .
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Defender definitivo1HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 4 · SlaySpireDB