Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 12 de daño. Retén tu Mano este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota una carta. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 7 de daño. Roba 4 cartas. Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 | |
| 1 | Habilidad | Rara | Roba cartas hasta que tu Mano esté llena. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Coloca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Coloca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Descarga todos tus Orbes dos veces. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 Ataques aleatorios de otro personaje y añádelo a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Inflige 6 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Poder, gana | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 24 de daño. Si esto mata a un enemigo, gana | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 4 Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos. Roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0 | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 11 de daño. El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca X Relámpago. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 3 de daño. Activa todos los Relámpagos contra el enemigo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Tras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 50 de Bloqueo. Si recibes daño de ataque no bloqueado durante este combate, mueres. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 11 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana Añade un Vacío a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. |