Slay the Spire 2

Cartas

132 / 32 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Automatización1PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Égida de la esperanza1PoderRaraCuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Fortalecimiento2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 2 de Fuerza.
Gana 2 de Destreza.
Calamidad3PoderRaraCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Condensador1PoderPoco comúnGana 2 espacios de Orbe.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Entropía1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Armadura eterna3PoderRaraGana 9 de Blindaje.
Atadura1PoderPoco comúnLas cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.
Salvaje2PoderPoco comúnLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Granizada1PoderPoco comúnAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
La ruleta del caos2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Estilo0PoderPoco comúnCada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Preparativos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Soltura1PoderPoco comúnGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Canto rodado3PoderRaraAl comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Chimenea1PoderPoco comúnCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Tormenta1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Estratagema1PoderPoco comúnCuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano.
Subrutina1PoderPoco comúnCuando juegues un Poder, gana .
Trueno1PoderPoco comúnCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Reutilización1PoderRaraCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
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