Slay the Spire 2
Cartas



LlamadaAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Secuencia de arranqueInnata.
Gana 10 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Zarpazo de jáparoInflige 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0


AbrojosCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


CondensadorGana 2 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


CaosInvoca 1 Orbe aleatorio.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


EnfriarInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0- Choque


ChoqueSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Coste 0 


ComprimirGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


OscuridadInvoca 1 Oscuridad.
Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


DefenderGana 5 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1- Carta eliminada


Carta eliminadaHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Coste 0 - Distracción


DistracciónAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Energía dobleDuplica tu Energía.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1- Doble empuñadura


Doble empuñaduraElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Descarga dobleDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Aluvión de energíaTODOS los jugadores ganan 
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


IluminaciónReduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


ExterminarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Frenesí vorazGana 5 de Fuerza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


Soportar el dolorGana 13 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Escape frenéticoTe alejas un poco.
Aumenta Arenas movedizas en 1.
Aumenta el coste de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


Velocidad de la luzInflige 5 de daño.
Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


CombustibleGana
.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


FusiónInvoca 1 Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Roca gigantescaInflige 16 de daño.
Ataque
1Ataque, Ficha, Coste 1


CristaleríaGana 5 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


GranizadaAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Hola mundoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


IteraciónLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


BucleAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


LuminiscenciaRetención.
Gana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0- Ciencia demencial


Ciencia demencial??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Bombardeo de esbirroInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Sacrificio de esbirroGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0