Slay the Spire 2
Cartas



ReinicioBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


QuebrantarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Potenciador de señalEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


SpinnerAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


SupercríticoGana 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Barrido de hazInflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


ReutilizaciónCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


A TODO GASGana 
.
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


AlborotoInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


VoltaicoInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3