Slay the Spire 2
Cartas



ArañarInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


QuebrantarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


NavajaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


ViscosoRoba 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


FlojeraNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
EstadoEstado, Estado


ChimeneaCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


HollínInjugable.
EstadoEstado, Estado


Espada del soberanoRetención.
Inflige 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Ficha, Coste 2


SpinnerAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Mapa del tesoroInjugable.
Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Espora cerebralAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Coste 1


EspachurrarInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


TormentaCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


GolpeInflige 6 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


SubrutinaCuando juegues un Poder, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


RomperInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana

.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Barrido de hazInflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Barrido ocularEtérea.
Nudillos inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


SíntesisInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Bobina de TeslaInflige 3 de daño.
Activa todos los Relámpagos contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


TruenoCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


ToxinaAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 5 de daño.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


ReutilizaciónCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


AlborotoInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


VacíoInjugable.
Etérea.
Cuando robes esta carta, pierde
.
EstadoEstado, Estado


ConsumirseGana 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado- Deteriorar


DeteriorarInjugable.
Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugable.
EstadoEstado, Estado


RetorcimientoInjugable.
Innata.
MaldiciónMaldición, Maldición