Slay the Spire 2
Cartas



Holograma+Gana 5 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Parche rápido+Gana 2 de Concentración este turno.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Hiperrayo+Inflige 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Lanza de hielo+Inflige 24 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Ignición+Otro jugador Invoca Plasma.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


InfecciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado


LesiónInjugable.
MaldiciónMaldición, Maldición


Iteración+La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 3 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Llave ígneaInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Salto+Gana 12 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Pararrayos+Gana 7 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bucle+Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha 2 veces.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Luminiscencia+Retención.
Gana

.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Aprendizaje automático+Innata.
Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1- Ciencia demencial


Ciencia demencial+Innata.
??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Metamorfosis+Añade 5 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Golpe meteórico+Inflige 30 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


Podredumbre mentalRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
EstadoEstado, Estado


Bombardeo de esbirro+Inflige 16 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Sacrificio de esbirro+Gana 11 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Golpe de esbirro+Inflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0


Modeado+Gana 1 Espacio de Orbe.
Roba 2 cartas. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Golpe impetuoso+Inflige 13 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Multidescarga+Descarga el Orbe situado más a la derecha X+1 veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


NormalidadInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
MaldiciónMaldición, Maldición


Denegado+Inflige 13 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2- Aventajar


Aventajar+Al siguiente turno, gana 

.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Alto rendimiento+Roba 3 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Picotazo+Inflige 2 de daño 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


InsomnioInjugable.
Retención.
MaldiciónMaldición, Maldición


Arcoíris+Invoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Reinicio+Baraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 6 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0- Rebote


Rebote+Inflige 12 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 


Refracción+Inflige 12 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


RemordimientosInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
MaldiciónMaldición, Maldición


Rasgar y desgarrar+Inflige 9 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1