Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 153 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Holograma1HabilidadComúnGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Parche rápido0HabilidadComúnGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ignición1HabilidadRaraOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
InfecciónXEstadoEstadoInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugable.
Desbloquea un evento especial en el siguiente Acto.
Salto1HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Pararrayos1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Luminiscencia0HabilidadFichaRetención.
Gana .
Agotamiento.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Ciencia demencial1AtaqueEvento??????
Metamorfosis2HabilidadEventoAñade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRoba 1 carta menos al comienzo de tu turno.
Bombardeo de esbirro0AtaqueFichaInflige 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirro0HabilidadFichaGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueFichaInflige 6 de daño.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Golpe impetuoso1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0 .
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Aventajar1HabilidadEventoAl siguiente turno, gana .
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
InsomnioXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Retención.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Rebote1AtaqueEventoInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
RemordimientosXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
Rasgar y desgarrar1AtaqueEventoInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
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