Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Roba 1 carta. Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota una carta. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 7 de daño. Roba 4 cartas. Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Invoca 1 Oscuridad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Descarga todos tus Orbes dos veces. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 4 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. | |
| 1 | Estado | Estado | Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas cada turno. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| Apilar | 1 | Habilidad | Evento | Gana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte. |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Ataque | Básica | Inflige 6 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Poder, gana | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 24 de daño. Si esto mata a un enemigo, gana | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 4 Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos. Roba 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Etérea. Nudillos inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0 | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca X Relámpago. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 3 de daño. Activa todos los Relámpagos contra el enemigo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Bloqueo. Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 5 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana Añade un Vacío a tu Pila de descarte. |