Slay the Spire 2

Cartas

126 / 26 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo2AtaqueRaraInflige 18 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Todos para uno2AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Amortiguador2PoderRaraEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Refrigeración1PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Desfragmentar1PoderRaraGana 1 de Concentración.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Artillería antiaérea2AtaqueRaraAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Algoritmo genético1HabilidadRaraGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Broca helicoidal0AtaqueRaraInflige 3 de daño por cada que hayas gastado este turno.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ignición1HabilidadRaraOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Quebrantar1AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Potenciador de señal1HabilidadRaraEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Spinner1PoderRaraAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Supercrítico0HabilidadRaraGana 4.
Agotamiento.
Reutilización1PoderRaraCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
Voltaico3HabilidadRaraInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
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